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本帖最后由 tseyik 于 2020-9-24 21:02 编辑
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... -a-lot-more.125821/
Introduction
This plugin combines several of my MV plugins into a single one.
Features
Parallax Mapping
Change Tile Size and Tileset Location
Region Names
Region Common Events
Region Collision
Disable Auto Shadows
Disable Tilemap
Change Balloons and Animations Z Index
Call a Common Event whenever the map changes
More to come
Parallax Mapping
You can use this plugin to add overlay images to your maps (it works in the same way that OrangeOverlay works on MV).
You can keep the images either on the img/parallaxes folder or (if you set the Organized Folders param to true) on separate folders like this:
img/overlays/grounds
img/overlays/pars
img/overlays/shadows
img/overlays/lights
img/overlays/fogs
All image filenames must end with the number of the map
Map notetags:
<all>: Display all overlays
<ground>: Display ground overlay
<par>: Display parallax overlay
<light>: Display light overlay
<shadow>: Display shadow overlay
<fogName:filename>: Display the specified fog image
<fogOpacity:number>: Change the opacity level of the fog image (0 to 255)
<fogBlend:number>: Changes the blend type of the fog image
<fogDuration:number>: Changes the duration of the opacity transition
<xMove:number>: Changes the horizontal speed of the fog
<yMove:number>: Changes the vertical speed of the fog
You can use variable numbers on the notetags by adding a $ symbol before the value
There are also some plugin commands to change those parameters.
介紹
這個插件將我的幾個MV插件組合為一個插件。
特徵
視差映射
更改圖塊大小和圖塊集位置
地區名稱
地區共同活動
區域碰撞
禁用自動陰影
禁用圖塊地圖
更改氣球和動畫Z索引
地圖發生變化時,請致電共同事件
還有更多
視差映射
您可以使用此插件將疊加層圖像添加到地圖(其工作方式與OrangeOverlay在MV上的工作方式相同)。
您可以將圖像保留在img / parallaxes文件夾中,或者(如果將Organized Folders參數設置為true)保留在單獨的文件夾中,如下所示:
img /疊加層/地面
img / overlays / pars
img /疊加層/陰影
img /疊加層/燈光
img /疊加層/霧
所有圖像文件名都必須以地圖編號結尾
地圖註釋標籤:
<全部>:顯示所有疊加
<ground>:顯示地面覆蓋
<par>:顯示視差疊加
<light>:顯示燈光疊加
<shadow>:顯示陰影疊加
<fogName:filename>:顯示指定的霧圖像
<fogOpacity:number>:更改霧圖像的不透明度級別(0到255)
<fogBlend:number>:更改霧圖像的混合類型
<fogDuration:number>:更改不透明度過渡的持續時間
<xMove:number>:更改霧的水平速度
<yMove:number>:更改霧的垂直速度
您可以通過在值之前添加$符號來在便籤上使用可變數字
還有一些插件命令可以更改這些參數。
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