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本帖最后由 alexncf125 于 2021-4-4 14:25 编辑
(function(){
var _20210404_Game_Player_canMove = Game_Player.prototype.canMove;
Game_Player.prototype.canMove = function() {
//1号开关开启时, 玩家不能移动
return !$gameSwitches.value(1) && _20210404_Game_Player_canMove.call(this);
};
})();
1.js/plugin目录新建"PlayerCannotMoveWhenSwitchOn.txt"文本
2.贴上以上代码后, 保存並把文本后缀改成"PlayerCannotMoveWhenSwitchOn.js"
3.打开插件管理器並启用"PlayerCannotMoveWhenSwitchOn"
4.在那两个並行事件移动前打开1号开关, 移动完后关闭开关
5.如想在事件移动时禁示止打开菜单, 则需修改Scene_Map的updateCallMenu |
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