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你少了个关闭窗口
例如我这个 一个确认另外一个是关闭 你看看你有没有关闭的那个
关闭
itemStandbySelectionWindow.setHandler('cancel', this.onItemStandbySelectionCancel.bind(this));
确认
itemStandbySelectionWindow.setHandler('ok', this.onItemStandbySelection.bind(this));
Scene_Battle.prototype.createItemStandbySelectionWindow = function () {
const rect = this.standyWindowRect();
const itemStandbySelectionWindow = new Window_Standby_Actor(rect);
itemStandbySelectionWindow.setHandler('cancel', this.onItemStandbySelectionCancel.bind(this));
itemStandbySelectionWindow.setHandler('ok', this.onItemStandbySelection.bind(this));
this.addWindow(itemStandbySelectionWindow);
this._itemStandbySelectionWindow = itemStandbySelectionWindow;
}; |
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