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[有事请教] 如何在游戏进行时自定义技能名字?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-9-12 11:39:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
58星屑
本帖最后由 l734273398 于 2021-9-12 17:16 编辑

之前版本都可以用

$data_skills[ID].name =$game_actors[ID].name
save_data($data_skills, "Data/Skills.rvdata")

来自定义【技能】的名字

那么请问诸位大佬们,MZ的话,怎么使自定义技能后的名字,同样也存储进存档里面???

而不会在退出游戏后,再次进入,技能名字会自动恢复回去???

最佳答案

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存到json中,在重新进入游戏后,再读取回去

Lv3.寻梦者

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发表于 2021-9-12 11:39:41 | 只看该作者
存到json中,在重新进入游戏后,再读取回去

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好的,十分感谢  发表于 2021-9-14 17:23
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-9-23 16:38:06 | 只看该作者
我也遇到类似问题,楼主可以分享一下具体方法吗?谢谢了!

点评

我用的一直是【公共事件】并行,后来担心自定义多,想问问有没有其他方法,才问的这个问题  发表于 2021-9-23 17:57
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