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本帖最后由 tseyik 于 2023-4-11 18:43 编辑
マウスv123.zip
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マウスv123
“地圖鼠標通用”
以原文為主
■內容
・您可以使用鍵盤和鼠標移動主角。
・右鍵單擊(取消鍵)打開菜單。
■ 使用方法
1)在common事件的空白處讀取“mouse map movement common (+8).common”。
(* 9 個公地)
2) 將基礎系統中“126:X [移動]walking_parallel key processing”的開始條件從“並行執行”改為“僅調用”
請更改它。
3)根據遊戲的基本設置更改“[MM]┣各種設置/描述”中的設置。 【重要的! ]
4)其他詳細設置寫在Common裡。
* 不使用“備用變量”。
“鼠標閃光常見”
■內容
・改變鼠標光標到指定圖像,並在光標移動時顯示閃閃發光的效果。
■ 安裝方法
1)將“[Normal] Mouse Glitter Common.common”加載到公共事件中的空白區域。
(*對於一個常見的)
2) 打開系統數據庫,定義“保留變量V9-2:鼠標光標模式”。
(*如果已經使用,請更改common變量。)
3) 將圖片文件夾的內容放到Udita 中的Data/Picture 中。
4) 在遊戲開始或初始化過程中調用下面的事件。
|■Insert Event [Name]: [[Normal] Mouse Glitter Common"] <Common Ev 229> / 99: 模式設置 / 3: 光標 + 效果
5) 詳細設置寫在Common裡。
■使用條款
・共同使用不需要報告或姓名。 隨意修改。
“你可以重新分發它,但謊稱你是從頭開始製作它是錯誤的。”
・閃光效果圖像(kirakira_inari.png)由 Inari 先生製作。
‹ 無需命名,可修改,僅可用於此通用,不得重新分配。
〉〉→Matari-san的倉庫(http://monookigoya.jp/)
■聯繫方式
『・造物主……
・“Eataki Game Studio”(http://airteki.web.fc2.com/)
・電子郵件 <[email protected]>
■ 更新歷史
2016/12/06 ver1.0 首次發布
2016/12/09 ver1.1
・支持玩家接觸事件。 支持範圍擴展事件。
・實施反捕獲。
・為點擊效果添加正常/倍增設置。
- 支持動畫光標。 (“鼠標閃光常見”)
2016/12/13 ver1.2
・在基本遊戲設置中強制設置“可移動方向”和“移動寬度”。
- 支持循環地圖。
-修復了玩家接觸事件不發生的現象。
(=將移動處理改為方向鍵強制輸入法。)
・修正了目的地標記的偏移。
・[MM]被添加到每個通用名稱的開頭,以免與其他名稱重疊。
・改進了反捕獲行為。
- 鼠標光標支持8方向動畫。 (“鼠標閃光常見”)
2016/12/17 ver1.21
- 修復了使用默認光標時光標消失的錯誤。 (“鼠標閃光常見”)
2016/12/17 ver1.22
- 為效果添加了臨時擦除命令。
・更正了使用的圖片編號的錯誤符號。 定義光標效果源圖片編號。 (“鼠標閃光常見”)
2016/12/17 ver1.23
・改進了反捕獲開啟時在高地角落四處遊蕩的行為。 |
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