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[有事请教] 如何让LMBS的角色技能动画变成正的?

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发表于 2022-7-12 02:20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 play337 于 2022-7-12 09:34 编辑

最近在研究 MOG_LMBS.js

发现他调用动画库里面的角色技能动画都是相反的...

如何让LMBS的动画变成正的?

//==============================
// * playAnimation
//==============================
LMBS_Skill.prototype.playAnimation = function() {
        this._playAnimation[0] = false;
        animation = $dataAnimations[this._animationID];
        if (animation && this._animationID > 0) {
           var mirror = this._direction === 2 ? true : false;
           this.startAnimation(animation,mirror,0);
       for (var i = 0; i < this._animationSprites.length; i++) {
            var sprite = this._animationSprites;
                        sprite._zIndex = this._zIndex + i;
        };          
        };
};       

=========================================


MOG_LMBS.zip

29.45 KB, 下载次数: 13

Lv3.寻梦者

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发表于 2022-7-12 10:19:28 | 只看该作者
反的是因为角色朝向默认向右,技能也是朝右释放,对原版来说就是反向,因为使用居多所以设置成默认了吧,我猜的

点评

应该是吧....  发表于 2022-7-12 15:21
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发表于 2022-7-13 08:37:41 | 只看该作者
感觉代码var mirror = this._direction === 2可以决定方向吧,将2改成1/3/(4或0)可能会有不同的效果。保存先。但是这种改动会将所有的调用都改变成那个方向

点评

谢谢!  发表于 2022-7-14 14:55
对不起给你的建议错了。原插件功能强,参数多。(第498行)默认方向2,可改为1/3/0,但会影响所有成员,且后续代码未必会处理此改动,可能出现意外  发表于 2022-7-14 11:53
试了一下...好象没有效果...  发表于 2022-7-13 10:56
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