Project1
标题:
求个判定写法
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作者:
黑米馒头
时间:
2022-9-7 17:50
标题:
求个判定写法
下面这句,如果我想加个条件 战斗时打开物品栏生效下面这句,该怎么改?
# 战斗的情况下
if $scene.is_a?(Scene_Battle)
# R 键被按下的情况下
if Input.repeat?(Input::R)
# 演奏SE
$game_system.se_play($data_system.cursor_se)
end
end
作者:
soulsaga
时间:
2022-9-7 18:36
这....................
是....................
在.................
哪里写的
作者:
黑米馒头
时间:
2022-9-7 19:26
写在class Window_Selectable < Window_Base,已经有大佬帮忙解决了,
判定这么写if self.class == Window_Item
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