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[已经过期] 怎么做战斗结束换战斗图

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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-2-7 23:30:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 阿尔卑斯 于 2021-2-7 23:31 编辑

我在class Sprite的update中加了一处,但发现没用...

问渠那得清如许为有源头活水来点击这里了解《都市天师》

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发表于 2021-2-8 10:58:54 | 只看该作者
本帖最后由 Hello``Bubble 于 2021-2-8 11:01 编辑

$game_actors[id].set_graphic(行走图文件名, 行走图色相, 战斗图文件名, 战斗图色相)
如果只想修改战斗图请参考set_graphic新定义一个方法或者
在Game_Actor(Game_Battler)新加两行attr_accessor :battler_name
attr_accessor :battler_hue

只是修改了文件名而已。

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发表于 2021-2-24 20:56:38 | 只看该作者
代码部分
  1. # 借用楼上 <Hello``Bubble>


  2. class Game_Actor < Game_Battler
  3.   def getGraphic
  4.     return @character_name, @character_hue, @battler_name, @battler_hue
  5.   end
  6.   
  7.   def modifyBattler(battler_name)
  8.     @battler_name = battler_name
  9.   end
  10.   
  11. end


  12. # by:轩辕合流
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流飘零半生,未逢明主。公若是不弃,流愿拜为义父
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 楼主| 发表于 2021-2-25 01:27:13 | 只看该作者

你发错了吧

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发表于 2021-2-26 03:59:23 | 只看该作者

…我自己写的……
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发表于 2022-9-23 21:18:21 | 只看该作者

脚本框是脚本内容,事件是调用内容
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