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本帖最后由 RPGzh500223 于 2022-12-8 12:35 编辑
我记得你说过你用的RGD吧,还找作者,添加这个功能(没用过,不知道RGD是否有此功能)
PS:最初写楼上的插件是有这个功能的,还搞清楚了RGSSAD的编解码,结果发现RMXP非激活时也播放,打包不带音频文件……
以下为RMXP原版以及mod
1.自写DLL,改写一下窗口过程,就是窗口消息处理时分类讨论一下 窗口激活状态 的消息(忘了消息英文名了)
2.重写Audio相关, 音频 -> mod channel -> mod group 类似 Bitmap -> Sprite -> Viewport
创建音频时都添加到一个group里,在上面提到的 消息处理 时,是否暂停与恢复
旧代码没保存,过了这么久,我就记得这些了
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