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Lv3.寻梦者
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//战斗初始化TP
Game_Battler.prototype.initTp = function() {
this.setTp(0);
};
//TP上限
Game_BattlerBase.prototype.maxTp = function() {
return 100;
};
//TP自然回复
Game_Battler.prototype.regenerateTp = function() {
var value = Math.floor(100 * this.trg);
this.gainSilentTp(value);
};
//受伤时获得TP
Game_Battler.prototype.chargeTpByDamage = function(damageRate) {
var value = Math.floor(50 * damageRate * this.tcr);
this.gainSilentTp(value);
};
trc 和trg值是可以设定的。 |
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