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如果楼主你的是使用某技能增伤的话这样
在Game_Battler 3搜索skill_effect(user, skill)
然后在HP 的伤害减法运算下面插入脚本,X为要增伤的技能
self.damage =self.damage * (self.maxhp-self.hp) * 100 / self.maxhp * 3 / 100 if skill.id == X
如果你是一个状态增加伤害的话就改为这行 , X是增伤的状态
self.damage =self.damage * (self.maxhp-self.hp) * 100 / self.maxhp * 3 / 100 if user.state?(X)
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