赞 | 4 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 16 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-8-26 |
在线时间 | 220 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1606
- 在线时间
- 220 小时
- 注册时间
- 2022-2-3
- 帖子
- 160
|
本帖最后由 apple5740 于 2022-12-26 21:22 编辑
所有窗口可能会在SceneManager._scene.children中,它们是按照顺序进行遮挡的,排序越大的越在上方,会遮挡下标小的窗口。
所以可以尝试进行一下调换位置。。。
[SceneManager._scene.children[1],SceneManager._scene.children[7]] = [SceneManager._scene.children[7],SceneManager._scene.children[1]]
我这边的下标1的元素是WindowLayer ,下标7的元素是我自己的窗口。
比如我将该数组的下标1位置元素替换为下标7的元素,这样就让 WindowLayer (这个元素包含了金币之类的窗口)这样就显示在我这边的最上层了。
楼主的问题,要么每次创建窗口的时候进行一次调换位置。。要么将Scene_Map.prototype.createAllWindows重写,将插件生成的窗口的顺序改写在WindowLayer 前。。
这个插件我没使用过。技术有限,只能理解到这里了
|
|