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[有事请教] 有木有改游戏字体的插件

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发表于 2024-6-24 11:26:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2024-6-24 16:48:52 | 只看该作者
为何不直接替换 fonts 目录下的字体文件呢
pokemon 和 digimon 正在路上
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发表于 2024-6-25 01:21:18 | 只看该作者
更改游戏目录下面fonts/gamefont.css里的路径就能直接改字体
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 楼主| 发表于 2024-6-25 09:00:38 | 只看该作者
505681468 发表于 2024-6-24 16:48
为何不直接替换 fonts 目录下的字体文件呢

我这样之后只有标题的变了
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 楼主| 发表于 2024-6-25 09:01:53 | 只看该作者
kyjoke 发表于 2024-6-25 01:21
更改游戏目录下面fonts/gamefont.css里的路径就能直接改字体

换了之后只有标题的变了
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发表于 2024-6-25 19:15:26 | 只看该作者
本帖最后由 505681468 于 2024-6-25 19:19 编辑
fierytears 发表于 2024-6-25 09:00
我这样之后只有标题的变了


在 js/rpg_windows.js 下有代码写死了,如果你是中文语言,那就返回雅黑字体

JAVASCRIPT 代码复制
  1. Window_Base.prototype.standardFontFace = function() {
  2.     if ($gameSystem.isChinese()) {
  3.         return 'SimHei, Heiti TC, sans-serif';
  4.     } else if ($gameSystem.isKorean()) {
  5.         return 'Dotum, AppleGothic, sans-serif';
  6.     } else {
  7.         return 'GameFont';
  8.     }
  9. };


如果没什么需求,可以直接替换成 GameFont 以后要换字体就直接换 fonts 下的文件

JAVASCRIPT 代码复制
  1. Window_Base.prototype.standardFontFace = function() {
  2.         return 'GameFont';
  3. };





虽然 bitmap 有写默认字体是 GameFont
但是 window 里面走多语言又是自己写死,不是走配置
烂(估计是预留吧(预个屁MU都出了还预留呢
pokemon 和 digimon 正在路上
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