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本帖最后由 saterick 于 2022-2-8 09:49 编辑
欢迎催坑、欢迎监督
——这是发本预告的初衷
更新日志在这里。
【游戏标题】
维纳利斯传说~约束之地~
Veralith Saga ~Place of Promise~
以下简称VSP
【游戏类型】
日式角色扮演
【游戏引擎】
RPG Maker XP
【游戏时间】
通常20-50小时
【总体进度】
主线剧情:|||||||||-90%
支线剧情:||||||----60%
战斗系统:|||||||---70%
其他系统:||||||----60%
【概述Q&A】
-什么是VSP?
■VSP全名为:《维纳利斯传说 ~约束之地~》
Veralith Saga Isreal Chronicle Eposide 2 : Place of Promise
简称:维纳利斯传说或VSP。
是原作《维纳利斯传奇》(已在6R发布)的重制版, 但因为世界观、主线分支剧情、游戏画面、战斗系统等都有了显著的变化,所以可以视为是一个全新的游戏。
-这是一款什么样的游戏?
■VSP是一款的面向PC平台的独立游戏, 开发软件为 EnterBrain的RPG Maker XP, 游戏类型为王道剧情的日式RPG(即JRPG)。
与绝大多数RPG游戏一样,玩家需要在游戏中代入自己所控制的角色, 在一块虚构的有着双层大陆的世界里,以寻求真相与阻止战争为目的而踏上冒险旅途。
-游戏的分发模式?
■VSP是一款非商业授权的免费游戏, 游戏本体与它后期可能产生的DLC与资料片,均不会以任何形式要求玩家付费游玩。 它的开发小组虽然业余,但一直是倾注自己的理念与热情而在开发游戏。
正如主创人员在某次交流中谈到的: 游戏开发商做游戏,他们首先是商人,然后才是开发者; 而我们自己做游戏,我们首先是玩家,然后才是开发者。
【游戏特色】
优质的剧情:
由受到好评的原作剧情进一步扩展与延伸,藉由重构的故事与全新的演出来了解完整的VSP吧! 这可不是什么Reforged版本,而是真正的Remake版本!
公共CP制战斗系统:
抛开传统的角色循环操作,使用公共CP一口气来给角色下达各种战斗指令,体验异质化的爽快战斗吧!
基地系统:
几乎在冒险中可以随时进入的魔法小屋,藉由使用第二货币建设魔法小屋,则可以慢慢的使基地功能丰富起来! 喂,除了有基地功能还有与队友的日常互动哟!
EX迷宫:
有相当数量的原版游戏中不存在的独立迷宫,虽不影响主线,但玩法各异—— 图1为变形成猫的潜入型迷宫,图2为微恐怖的表里解密型迷宫。
平行职业系统:
每位主要角色都持有“平行职业”,若达到一定(剧情)条件,则可以根据需要在平行职业之间相互转职,活用职业系统来更高效的攻略游戏!
魔石系统:
珍惜冒险中获得的每一颗魔石,多多尝试一下各种组合的效果、甚至发现隐藏的组合,为武器带来全新的可能!
护甲改造系统:
武器装了魔石,但一时得不到更高等级的护甲?或者想堆闪避但防具个性化不高? 来铁匠铺吧,现在新推出了防具改造服务,满足你的各种需求!
料理系统:
肚子饿是没法战斗的!在基地系统里邀请队友一起做料理吧!
成就(家具)系统:
通过特定条件来为收藏室增加藏品吧!不光是装饰,也是增益哦! 配图“被诅咒的财宝”效果为“在冒险中通过调查获得的钱币数+30%”!
DM讲述:
调查瓶瓶罐罐只提示“没有发现任何物品”? No、no、no,VSP里不存在的,十年从业经历的非专业DM为每一次调查的讲述文本操刀,你更值得拥有!
多重结局:
历经漫长的旅途、穿越无数的可能,导向三条剧情线路,迎来不同的结局吧!
【主要角色】
【Staff】
故事原案:naya
程序脚本:叶子、非常白菜
用户界面:小真·爱舞
游戏美术:ZJM、芹菜
主制作人:Saterick
战斗配音:单梁、甘蔗、蓝豆娘、林放、写川、考拉桑、刘知否
特别感谢:进击の虎叔、厨二、89444640
【统计数据】
截至2020年6月29日——
可控角色:8人
可用职业:13个
主线任务:64个
支线任务:33个
成就数:27个
文本量:112K字
场景数:683个
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