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[已经解决] 求个锁定飞艇的脚本。。。

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2017-4-6 08:18:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当人物乘上飞艇时,除非某开关打开,否则就永远下不来。
(因为我是通过事件脚本来控制人物移动的,某些转换场景的时候总是自动下乘,并找不到飞艇了...)

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-4-6 11:57:24 | 只看该作者
如果是飞艇的话,1号开关打开才可以降落
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  1. class Game_Vehicle < Game_Character
  2.   def land_ok?(x, y, d)
  3.     if @type == :airship
  4.       return false unless $game_map.airship_land_ok?(x, y)
  5.       return false unless $game_map.events_xy(x, y).empty?
  6.       return false unless $game_switches[1]
  7.     else
  8.       x2 = $game_map.round_x_with_direction(x, d)
  9.       y2 = $game_map.round_y_with_direction(y, d)
  10.       return false unless $game_map.valid?(x2, y2)
  11.       return false unless $game_map.passable?(x2, y2, reverse_dir(d))
  12.       return false if collide_with_characters?(x2, y2)
  13.     end
  14.     return true
  15.   end
  16. end

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笨肉包的首款像素OC游戏《花城梦之心》尝试制作中~
目前的坑 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅
持续更新中~ 当前进度 v0.28
大版本更新时才会更新网盘文件,预计下次大版本更新:v0.30
完成度:
主线 15% 支线 0% 数据库 6% 系统 86% 美术 6%
两边同时填坑~
( 这里是笨肉包~专修魔法!目标是大魔法师!
( 坑太大啦,一个人填不完啦hhh 一定会填完的嗯...
( 每天都和bug们比试魔力~吾之魔法将扫平一切!
( 弱点是美术,魔法修行之余再补补课吧~
( 哼哼哼~这便是魔法的力量!
大家都离开啦,笨肉包也不知道还能坚持多久呀...
这是属于笨肉包一个人的旅行(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-4-15 23:19:15 | 只看该作者
我也弄了个飞艇呼叫器。

  1. class Game_Interpreter
  2.   def 放下载具(type = '小舟')
  3.     x = $game_map.round_x_with_direction($game_player.x, $game_player.direction)
  4.     y = $game_map.round_y_with_direction($game_player.y, $game_player.direction)
  5.     if type == '小舟' && $game_map.boat_passable?(x, y)
  6.       vehicle = $game_map.vehicles[0]
  7.       vehicle.set_location($game_map.map_id, x, y) if vehicle
  8.       true
  9.     elsif type == '大船' && $game_map.ship_passable?(x, y)
  10.       vehicle = $game_map.vehicles[1]
  11.       vehicle.set_location($game_map.map_id, x, y) if vehicle
  12.       true
  13.       elsif type == '飞艇' && $game_map.airship_land_ok?(x, y)
  14.       vehicle = $game_map.vehicles[2]
  15.       vehicle.set_location($game_map.map_id, x, y) if vehicle
  16.       true
  17.     else false end
  18.   end
  19. end
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