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本帖最后由 elenein 于 2023-7-14 21:52 编辑
自己写的一个轻量级的灯光插件,功能简单,操作方便。
演示地址 https://www.bilibili.com/video/BV1YX4y1s7Rn
版本更新
1.0.1 添加射灯类型的灯光,纹理可自行更新(替换img/DC/文件夹中的纹理图片,light_1.png 点光源纹理 light_2.png 射灯纹理)
1.0.2 修复调用菜单、读取存档时 不会记录当前灯光设置问题
1.0.3 兼容MZ【PIXIJS】更高版本,修复设置事件灯光的bug
主要功能
1.可以为玩家、事件设置灯光
2.可以自由修改灯光的颜色、大小、亮度、类型(点光源、射灯 可自由更换纹理)
3.可以自定义夜幕深浅
操作方式
1.插件参数配置 玩家默认灯光
2.事件注释配置 事件默认灯光
<isLight:true> 事件标记为灯光事件,灯光的必要标签
<lightPower:0> 灯光亮度、默认为0不显示灯光颜色
<lightColor:#ffffff> 灯光颜色,十六进制颜色码 默认白色
<lightSize:1> 灯光范围(大小) 默认1
<lightType:1> 灯光类型 1点光源 2射灯
<lightOn:true> 灯光是否开启 默认开启
3.插件指令修改玩家、事件的灯光配置
其他
不支持MV,手机端不详,插件仅供交流学习,有bug视情况修改
计划中还有一个阴影系统尚未更新,感觉功能比较鸡肋,有时间会更新
目前最多支持20盏灯,如果想要更多的灯,请自行修改代码 (搜索20 改成你想要的数字 共两处需要修改)
截图
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