设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2617|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 《魔塔之旅》0.8.2更新

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
627
在线时间
83 小时
注册时间
2025-11-16
帖子
24
跳转到指定楼层
1
发表于 2026-3-15 14:43:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:0.8.2
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:8 小时
下载地址:

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 素质猛哥 于 2026-5-2 03:49 编辑

下载地址:http://pan.baidu.com/s/18j3NDf7G0QCrYFSyC0KJEQ?pwd=n82u 提取码: n82u
游戏简介:
大多前来本地探寻魔塔的冒险者都离奇失踪了 而且不知为何 这里还有大量的怪物在外面游荡!这些怪物看起来就像是传说中魔塔里的那些!难道传说中的魔塔和怪物都是真实存在的吗?魔塔存在的意义又是什么?冒险爱好者天宏听说了这一系列不可思议的事情后 就对魔塔的传闻产生了浓厚的兴趣!于是他便千里迢迢来到这里 并踏上了寻找古代魔塔及其背后真相的旅程 (本游戏主线为线性剧情 共1个结局)

(本游戏内容纯属虚构 玩家不要过分解读)

操作说明:
wasd上下左右移动 方向⬆️攻击 方向⬇️飞刀 空格跳跃 x菜单 enter互动 Shift 冲刺 f快速治疗(需要有血瓶)Tab打开敌人图鉴(需要在营地小店里获得敌人图鉴)

制作信息:
制作:我   编剧:我  美术(行走图(包括所有怪物和角色)/头像/CG):我  程序:我 测试:我
整个游戏制作和发布过程只有我一人参与 精力有限测试不足应该还有不少问题(我会优先解决影响游戏体验的bug 但主线剧情方面目前我个人觉得非常满意 除非你能指出前后有严重矛盾的地方 否则我是不会动剧情的)

来自网络的插件:AB_EnemyBook.js(用于制作敌人图鉴)TMAnimeLight.js(计划在下次更新停用)BY_NPS.js(用于显示图片和文字)

图块素材:shabby cott ,FSM

物品图标素材:魔塔50层

我之前还在b站上发过一个演示视频 为了不提前剧透所以只展示了在酒馆跟老头下棋以及和一些路人npc的互动
视频地址:https://www.bilibili.com/video/B ... arch-card.all.click

一些指引和攻略:本游戏不是纯剧情向的游戏 并且刷怪和探索的要素较多 需要把角色战斗力提升到一定程度才能通关(不然打不过) 这个游戏的战斗是以即时战斗(并非回合制)为主的 所以打怪时需要一定的走位 特别是前期血量上限较低的时候 可以利用自己的速度优势走位
关于推进主线剧情的一些指引:
可能剧透


(由于SB百度网盘在mac上打包上传出现的问题比自己写程序还多! 所以我也懒得搞mac了 目前仅支持win版本) 这是我第一次使用rm制作独立游戏 我希望有更多人能玩我制作的游戏 这个游戏应该会长期更新 游戏通关主线剧情后还得制作自由生存模式的冒险内容(其实最开始我是想制作一个沙盒生存游戏的 后来才想到要加入剧情) 但目前做完主线剧情后感觉自己已经力竭了呢 所以近期应该不会大更新了 不过整体的剧情故事确实已经做完了呢 等过段时间再看看有没有空继续制作后续的冒险生存内容 如果玩家在游玩过程中遇到什么问题 或者游玩后有什么感想都在下方评论区里告诉我 (如果有人能录制本游戏的游玩视频那就太好了!)

游戏截图:










Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
21771
在线时间
2550 小时
注册时间
2015-7-4
帖子
955
2
发表于 2026-3-16 08:44:06 | 只看该作者
这度盘竟然还能密码错误
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
627
在线时间
83 小时
注册时间
2025-11-16
帖子
24
3
 楼主| 发表于 2026-3-16 14:40:04 | 只看该作者
Fan723 发表于 2026-3-16 08:44
这度盘竟然还能密码错误

啊?不会吧 我自己用其他设备试过没问题才对 而且密码是直接复制过来的 要不你再试一下?密码:6xds

点评

现在确实好了  发表于 2026-3-16 23:05
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
11 小时
注册时间
2025-4-26
帖子
26
4
发表于 2026-3-26 22:43:20 | 只看该作者
看文件应该是做了很多内容,但目前有以下问题:
1、下载后发现图片文件是乱码,导致游戏无法正常运行。用英文文件名可以避免这一点,但照理说中文文件名不应该是乱码,确实有点奇怪,或许你需要检查一下。
2、所以我只看了图片素材。。。感觉素材的使用不大合理:
1)操作的主角使用的行走图的图片风格、rpgmv自带场景素材、敌人素材三者风格格格不入、统一性差。建议以主角的行走图的风格为基础来设计其他素材
2)敌人素材似乎使用的是以魔塔原素材为基础进行的ai重绘图,这是为了与主角素材图大小一致,但是这些素材本身的效果比较差,反正我看了是有点难绷
3)主角死亡图片让人有很强的违和感,与主角原图差异很大,感觉至少需要设计多张图片进行过渡吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
627
在线时间
83 小时
注册时间
2025-11-16
帖子
24
5
 楼主| 发表于 2026-3-27 13:53:21 | 只看该作者
本帖最后由 素质猛哥 于 2026-4-25 00:05 编辑
hicle 发表于 2026-3-26 22:43
看文件应该是做了很多内容,但目前有以下问题:
1、下载后发现图片文件是乱码,导致游戏无法正常运行。用英 ...


1,你是无法进游戏吗?还是游戏过程中出现图片乱码的问题?
2,是哪些图片有乱码?能提供截图给我吗?(如果能录制视频就再好不过)图片素材是加密的 你应该无法直接在文件夹里查看才对 我自己玩的时候从来没看见有乱码的问题 要么就是解压包的问题
3,所有怪物行走图都是我自己亲手绘制的 并不存在ai绘制的情况 整个游戏只有部分物品图标采用AI绘制 怪物行走图虽然借鉴了魔塔中的形象 但并不是简单的照着画!身体大小比例及动作风格都有改变  我实在不觉得画风风格跟我的角色有太明显的不同
4,死亡图与角色差异很大吗?但死亡图都是根据每个角色的角色图绘制的应该没有差异很大吧!你确定你看到的是同一个角色的死亡图吗?
5,游戏我已经上传更新了 强烈建议你下载新版体验

IMG_3463.jpg (492.79 KB, 下载次数: 75)

IMG_3463.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
11 小时
注册时间
2025-4-26
帖子
26
6
发表于 2026-3-28 00:26:52 | 只看该作者
如图所示,根本无法进入游戏

屏幕截图 2026-03-28 002235.png (190.9 KB, 下载次数: 53)

屏幕截图 2026-03-28 002235.png

屏幕截图 2026-03-28 002255.png (30.81 KB, 下载次数: 53)

屏幕截图 2026-03-28 002255.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
11 小时
注册时间
2025-4-26
帖子
26
7
发表于 2026-3-28 00:30:41 | 只看该作者
至于风格问题,主要是我个人的一些理解和看法吧,如果不对请见谅:
1、主角团的形象、画风和大小等,与环境和怪物不搭配,虽然是自己设计的形象但却像是从其他地方搬过来的。当然这只是我个人理解。
2、死亡图也是,死亡的形式跟人物画风感觉差异挺大的,但没看过剧情,所以不知道这样是否合理
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
627
在线时间
83 小时
注册时间
2025-11-16
帖子
24
8
 楼主| 发表于 2026-3-28 04:14:37 | 只看该作者
本帖最后由 素质猛哥 于 2026-4-25 00:22 编辑
hicle 发表于 2026-3-28 00:30
至于风格问题,主要是我个人的一些理解和看法吧,如果不对请见谅:
1、主角团的形象、画风和大小等,与环境 ...


嗯 你这应该就是zip解压缩包的问题 因为文件名乱码导致对应不上所以才进不去游戏 所以我重新上传了非压缩版的文件 你重新下载看看应该就可以正常了 我不知道你这问题是个例还是别人也有遇到?(可能是因为你的电脑语言地区设置导致的我不确定)反正我自己是用macOS电脑压缩上传的 后来我又用了我自己的另一台window11电脑下载解压缩包 也没遇到过这个问题
关于素材风格的问题: 虽然我之前也没太重视风格统一的问题 但说真的 我真没感觉到有素材风格有你说的那么割裂 整体的美术呈现不说很好 但至少也是中规中矩 我把大部分注意力都放在具体功能实现和剧情设计上了 话说你之前连游戏都进不去 文件里的图片文件又都是加密过的 所以你到底是怎么提前看到我的那些素材的呢?????
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
167
在线时间
11 小时
注册时间
2025-4-26
帖子
26
9
发表于 2026-3-28 20:32:34 | 只看该作者
最新的文件好了,可以玩了。我现在玩到了暴揍城外8个卫兵那里,我说一说目前测试版的一些感受:
一、游戏机制
1、作为arpg游戏,技能只有普攻和飞刀确实有点单一了:飞刀远程攻击而普攻可能被怪物反击,都是魔塔里一次攻击的伤害。
2、成长完全依靠外部条件,包括各种宝石以及贪婪商人,以及新人加入。然后各种地面上的物资必须要按决定键来捡,并且还得弹出你获得该道具的窗口
3、进行对话时怪物仍然移动,然后有些地方你走上去以后就自动触发对话,导致战斗过程中你必须避开这些地方
4、血量、饥饿的压力非常小,1金币就可以提升800hp或者180饥饿值
上面这几点导致的问题就是,打怪是基本没必要的,甚至宝石都没必要捡,一路避战,触发剧情,解锁新人物就行了,因为新人物的初始能力比老人物强太多了。
二、游戏体验
1、大场景没地图,全靠自己探索,尤其是城区内部,哪里是哪里根本记不住
2、任务无引导,得找老半天才能找到下一步的计划
3、其实暴揍卫兵那里说明了买能力是很有必要的,因为那里有个bug,你必须用更低初始能力的人物打这8个卫兵,否则你即使打完了也会被卡死在场景内
三、其他
剧情我就不评价了,我觉得你至少得考虑把脏话去掉,我觉得你的剧情和美术呈现不支持你使用脏话。
然后,我觉得你应该是初中或者高中生吧,你对游戏开发的毅力还是可以肯定的,但我估计对我能玩完你的游戏的毅力保持悲观了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
627
在线时间
83 小时
注册时间
2025-11-16
帖子
24
10
 楼主| 发表于 2026-3-29 00:32:31 | 只看该作者
本帖最后由 素质猛哥 于 2026-4-2 08:42 编辑
hicle 发表于 2026-3-28 20:32
最新的文件好了,可以玩了。我现在玩到了暴揍城外8个卫兵那里,我说一说目前测试版的一些感受:
一、游戏机 ...


你才玩到6个卫兵那里 那你还并不了解剧情 所以你的确无法做出任何评价 话说你打到这里用了多久呢?你去城镇里兜风有没有遇到那个会下五子棋的老头?你到底是用的哪个人物卡死在场景里了?方便我一会去修bug
关于你说的那些问题:
一,技能单一 可能我之后还会添加新技但那不好说我认为现在已经够了 过于夸张的技能我会感觉很low 我采用即时战斗的玩法是想让玩家可以有更多的游戏交互 不能像大多rpg游戏那样只看对话
二,战斗和赚钱是必要的 不知道你1g换800hp是怎么算出来的?一般来讲前期就是8g买红药水恢复800hp 应该是1g换100hp才对 就算是后期最划算的绿药水 24g恢复30%血量要达到1g换800血 这意味着你血上限必须达到6万左右 我并不认为你打6个卫兵时有这种血量 而且你打不过这6个卫兵就无法推进剧情自然无法解锁后面的角色 稍微剧透一下前期你解锁小雯后会很长一段时间都无法真正解锁新的角色 后面出来的角色较强是为了让玩家有更多选择的余地 (而且前期剧情推进比较慢就是让你选角色的)再说了 就算游戏中初始属性最强的角色想打赢boss也都是差的远了
三,没地图指引 这一点确实是需要改进的 我也预料到可能有玩家会在湖畔镇里迷路 所以我在一楼就给玩家推进剧情的指引(你可以翻上去看看)城镇地图也并没有像迷宫那样复杂
四,关于“脏话” 我并不觉得那有什么不妥 我是一个做事很有态度的人  这就是我的风格 况且脏话最多的还都是游戏中的反派 为什么非要假惺惺装的像个圣母呢?LGBTQ吗?还有什么叫“剧情和美术呈现不支持脏话” 我是在不明白你的言外之意呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-6-4 23:13

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表