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我先给你打个预防针,让你认清下现实。
反正卖课的会告诉你,如何成为一个被资本市场需要的合格的零件。既然你也没说 你是不是能毕业后能不工作的公子哥还是211能被大厂摄走的高才生,我想你能理解 这里指只是一条别的路
也是和同样有游戏梦的大学生,高中生想说的
如果 你真喜欢剧情优秀的arpg和jrpg 就没法以爱好的角度 在中国从事游戏制作方面的工作,日本語を勉強してから、日本に行く。
首先你上班了也不是做自己的游戏,你只是个打工的,你写的天花乱坠,老板/上级说改你就得改。
中国大部分用户是轻量级,或者把游戏当社交用途工具,对它们来说游戏就和鞋表包一样,玩的啊 那就是一个体面~。
用户们只会关心,自己玩了这个游戏能不能当网络婆罗门,小圈子皇帝 或者在游戏里和异性聊聊sao,搞个网恋。
而你的老板只会关心什么留存 付费率 转化率这些捞钱的手段。
可以去翻下 大陆影视或者音乐圈的腐烂史。我现在就怕啥湖南卫士出个《超级独游制作人》《马克思遇上孙悟空》
以前的娱乐是电视节目,流行音乐。
现在的娱乐项目是 电子游戏,资本的侵蚀就如约而至。
至于结局嘛,看看现在的华语音乐 影视就知道了。(游戏界啥时候爆点潜规则大瓜 乐)
这批想做游戏的学生。比以前那些抗争资本的独立音乐人 专业水平强在哪? 在去跟横店那些有梦想的群演 比比热爱?
所谓进入游戏行业需要专业人才 听个乐就行了。
单纯是资本为了让别人燃烧自己梦想 来给他们打工的手段罢了
除非你本愿就是想站在 《超级独游制作人》的舞台上当超级大明星的。
你真想做游戏,学什么专业都能做游戏。
桌游最早可以追溯到兵棋, 第一个电子游戏是科学家无聊时候摸鱼搓出来的。
反正我经常拿 "做水管工模拟器 找一个10年水管工不比 10年游戏策划"会做 贬低国内所谓的游戏策划" ,全是脱产的小资病意淫出来的无病呻吟的东西。
既然你觉得 剧情优秀和叙事很重要,就趁着年轻多体验人生的乐趣,扩大社交圈找队友。
要指望一个从小被规训的考试机器和996的社畜能讲什么有趣的故事么 ?整个人生都是无趣的
至于学什么
你国教育 不教逻辑能力 应试英语大部分也是钟式英文
我建议你从语言学方面,入门不同外语,理解不同语言间的逻辑和思维
学个编程语言 熟练掌握电脑 办公软件操作 正确下载STEAM,会爬墙。
这些应该是大学生的基础的能力
嘛 反正我不知道你们咋想,我的职业经历只能告诉你 快跑.....公司不是家! |
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