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自己写了一个MZ用的商店系统。插件说明如下图:
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ShopSystem_Core.js(核心库要放在前面)
ShopSystem_UI.js
-----------------------------------------------------------
实现功能:
1. 基本使用:
- 在地图备注中添加以下内容来开关商店:
<openShop> - 打开商店
<closeShop> - 关闭商店
2. 配置参数:
- 商店名称:<shopName:神秘商店>
- 价格系数:<priceCoefficient:1.5>
- 每行商品数:<itemsPerRow:5>
- 最大行数:<maxRows:4>
- 退出地图ID:<exitMapId:1>
- 退出X坐标:<exitX:10>
- 退出Y坐标:<exitY:15>
- 欢迎对话:<welcomeMessage:欢迎光临>
- 离开对话:<farewellMessage:欢迎再来>
3. 配置商品:
- 在地图备注中使用 <shopItems:type:id,type:id,...> 格式
- 支持以下类型:
- skill:技能
- item:物品
- weapon:武器
- armor:防具
- 示例:<shopItems:skill:1,item:2,weapon:3,armor:4>
4. 事件调用:
- 可以通过事件命令调用插件命令:
openShop - 打开商店
closeShop - 关闭商店
-----------------------------------------------------------
地图备注中完整调用案例
<openShop>
<shopName:神秘商店>
<priceCoefficient:1.5>
<itemsPerRow:4>
<maxRows:4>
<shopItems:item:11,item:8,weapon:3,armor:4,item:10,item:12,weapon:2,armor:3,item:9,item:13,weapon:1,armor:2>
<exitMapId:7>
<exitX:5>
<exitY:9>
-----------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------
界面效果
-----------------------------------------------------------
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使用要求:
1. 插件不可以进行二次出售
2. 游戏中必须致谢(Mirror_Workshop、dexterhjn)
3. 具体内容请看插件包
4.免费用于商业游戏和非商业游戏
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