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[有事请教] 关于GALV行走图动画的插件

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 前天 23:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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尝试了这个插件,由于视觉需要,行走图是软件自带行走图的10倍大,就出现了如图的重影,连行动时候都是重影
在检查格式名称是按插件教程标准以后,尝试了在行走图前面+!$、+!、+$都无法解决
放在没有如何插件的新建文件内也没改变
目标是参考”烟火“、”三伏“那样的行走图效果

找来VE和Galv家的多帧插件,发现他们只能做12345按顺序循环运动,但是第一帧是静止帧,在一段长的行走路线中一起循环,会很突兀,有什么办法解决,或者让一在动起来以后不加入这个循环

Lv2.观梦者

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发表于 昨天 08:40 | 只看该作者
你说的重影是脚下那个吗
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 楼主| 发表于 昨天 11:44 | 只看该作者
Pink_cherry 发表于 2024-12-27 08:40
你说的重影是脚下那个吗

不是,想要的是多帧行走效果,找了三个插件,都不理想,系统常规是123、23、21……,两个插件是12345循环;连静止帧都参与显得很突兀,GIF图里就分的很开,静止帧不参与循环运动,有大佬推荐"GALV_CharacterAnimations,js"因为我的行走图是系统的10倍大,所以出现重影,后面拿RPG自带的程序实验也能正常使用出多帧效果,就很奇怪
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