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[有事请教] (已解决)想请问MV有没有YEP以外的姓名框插件呢?

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本帖最后由 SkyKirk 于 2024-12-31 10:12 编辑

正在制作MV环境下的第一个游戏,没有编程基础只能依靠各路成品插件和站内的资料,原本YEP的姓名框是正常运作的,但今天排除其他bug(对话信息、菜单字体不统一)时关闭过一次MessageCore,此后姓名框的命令(\n<x>)不再生效,直接在基本的对话框中显示为<x>,移除后重新安装也无济于事,于是开始考虑是否要更换其他插件制作姓名框,但在站内未搜索到类似的插件,望有识之士伸出援手,万分感谢!
可能的话想要类似YEP的【直接在对话文本中输入命令就可以生成弹框】的效果


(要是能解决以上YEP命令不生效的问题也感谢m(_ _)m 原本命令生效时并未安装核心引擎,在试图修复的途中加进去的,但发现也没用,就off回去了;把MessageCore关了则会在游戏测试时开始弹下图的弹窗)



填坑时候不小心把自己埋了!

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发表于 5 天前 | 只看该作者
试试drill佬的姓名框窗口插件(Drill_DialogNameBox)?

https://rpg.blue/thread-409713-1-1.html

点评

*drill系列貌似和YEP Messegecore冲突,所以不能一起开(……)预定把backlog一起换了……Orz  发表于 4 天前
感谢推荐!!可以使用,问题暂时解决了~!希望之后不会再冲突T T  发表于 4 天前
在夏天结束之时。
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发表于 4 天前 | 只看该作者
控制台窗口看的是console那一页

点评

感谢告知!确认了一下这个页面,弹窗是因为关闭MessageCore后基于MessageCore运作的另一个backlog插件无法运作,跟姓名框不运行没有关联Orz  发表于 4 天前
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 楼主| 发表于 4 天前 | 只看该作者
偶然排出来了MessageCore出现问题的原因:
在插件中启用了fast forward系列指令(开了就不读取文字命令了?)
全设回false就好了
填坑时候不小心把自己埋了!
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