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[原创发布] 《群名兵册weapons》游戏即将迎来改头换面!

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发表于 2025-9-17 12:58:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v1.03(CH)
制作工具:RPG Maker MZ
游戏时长:24 小时
下载地址:https://store.steampowered.com/app/3882300?snr=5000_5100__

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本帖最后由 CHANGLE121415 于 2025-11-2 23:41 编辑

游戏即将迎来改头换面!
全新原创专属UI上架更新!众多内容更新优化!

尊敬的各位玩家:
我怀着激动的心情宣布,游戏即将迎来一次重大版本更新!
本次更新将带来多项全新内容与优化,涵盖视觉体验、玩法拓展及系统完善等多个维度,力求为各位创造更沉浸、更精彩的游戏世界。



1. 全新专属UI上线,界面焕然一新‌
重新设计主界面、菜单及交互面板,采用更符合游戏世界观的美术风格,操作逻辑全面优化。
新增动态效果与交互反馈,提升视觉流畅度与操作手感。

2. 地图全面升级:扩大版图,重绘细节‌
‌由于窗口尺寸的变大,个别版图扩张的绘制,未来也会新增探索区域。
‌优化现有地图的光影效果与材质细节。

‌‌3. 战斗背景完善,视觉与音效双重升级‌
重制战斗场景背景,增加敌人行动帧,战斗体验更富层次感。
优化技能特效与音效,临场感大幅提升。

4. 其他优化与调整‌
修复已知BUG,优化游戏性能,确保运行更流畅。
平衡部分角色技能与怪物强度,提升战斗公平性。


‌特别说明‌:英文版因内容调整将延后上架,最终与中文版1.10版本同步推出。具体上线时间将于近期公布,敬请期待!

‌具体上线时间将于近期公布,敬请关注官方渠道!
我们期待与您共同探索这个焕然一新的游戏世界,感谢您的支持与等待!






///游戏简介///
堪称史诗级的线性旅程
      这是一款拥有庞大世界观的RPG游戏,传统线性的游戏使玩家更加享受于故事当中。
故事发生于其中的一个时间线当中,古神卷册的突然问世,使作为主角的你经历环境的变化,并与伙伴冒险于这片大陆。
透过冒险你将逐渐了解四大洲、八门将、书院卷册等故事内容,也会经历主角们的感情和变迁。
如果你喜欢传统线性的回合制RPG游戏,那么快来踏上这段史诗级的旅程吧!


通俗易懂的原创技能分类
       本作为了迎合故事的内容,将技能改为了鬼谷之术以及神术绝技,超过50种魔法分别对应攻击系,辅助系以及绝招。作为游戏特色之一,将在游戏进程中获得更多更强力的技能。



还原旧时记忆的像素美术
         为了更好的诠释故事中的地理特色,我个人从开始制作游戏近3年以来,绘制了超过100张的地图可供探索,
每个地区的地图都具备自己的特色,在还原故事上做到了极致。游玩过程中,也能享受平面美术所带来的视觉盛宴,
没有过多的3D加持和辅助,一样能体验传统纯正的RPG游戏。



更多的游玩乐趣
       为了不让游戏的交互仅仅持续在传统回合制战斗中,一些简单的解密会给玩家增添更多的游玩乐趣。
这些解密既不繁琐也不耗时,仅仅是增添更多的交互乐趣。当然,更多还是围绕故事才有所遭遇。



多职业多流派的体验选择
       游戏共设置了6个职业派系,以及7种武器类型。6种职业根据不同角色分别有至少2次升职系统。
每个角色的所装备的武器类型也各不相同,相信在游玩的过程中,会根据以上设定,玩家们会玩出自己的强力流派。



充实的感情故事和角色使用
        说到故事,也是本作最具重要的一环。剧本经过我10多年的反复打磨,文本量数不胜数。
游玩过程中,最多供玩家使用的角色超过10个,他们分别具有自己专属绝技和流派。
虽然在本作游戏当中,不能一一详细的体现每一个角色,但是通过主角的线性流程,会不经意间的对一些角色增添印象。
如果你对角色有更多的想法,不妨留言给我,以对我以后关于此故事的续作提供更多的创意和思路。



坚持故事原创的独立之作
        我坚持原创自己的故事,故事中的每个角色,每个名字,每个技能,甚至每一首诗词,都来自于我个人原创。
所以玩家们可以尽情的享受其中,享受真实存在的灵魂。


        他们有的很勇敢,有的很机智,有的很呆萌,但都合乎逻辑。如果有幸他们能成为你的朋友,踏上这段旅程吧,无论你会成为谁!

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发表于 2025-9-17 19:44:26 | 只看该作者
又是战斗舍不得做背景的,直接用地图画面做背景,上一个这样做的坟头草都很高了。
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 楼主| 发表于 2025-9-17 20:03:25 | 只看该作者
qwebnmcv 发表于 2025-9-17 19:44
又是战斗舍不得做背景的,直接用地图画面做背景,上一个这样做的坟头草都很高了。 ...

有些有背景,有些没有哦!本人第一次独立开发很多经验不足,宣传片可以在B站或steam平台查看。感谢您的评论和支持。多谢
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发表于 2025-9-17 22:21:49 | 只看该作者
Ohno,要上steam卖钱的作品,这都只剩一个月了才想起来要宣发?
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发表于 2025-9-18 09:40:18 | 只看该作者
CHANGLE121415 发表于 2025-9-17 20:03
有些有背景,有些没有哦!本人第一次独立开发很多经验不足,宣传片可以在B站或steam平台查看。感谢您的评 ...

先把战斗背景补全吧,你这样放在steam上也只是半成品。
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发表于 2025-9-18 09:56:05 | 只看该作者
本帖最后由 qwebnmcv 于 2025-9-18 10:15 编辑
CHANGLE121415 发表于 2025-9-17 20:03
有些有背景,有些没有哦!本人第一次独立开发很多经验不足,宣传片可以在B站或steam平台查看。感谢您的评 ...


一定要战斗归战斗,地图归地图,战斗视角和地图视角完全切换,不过如果作者没那么多时间做战斗背景,那么至少战斗时候背景地图做模糊化处理。

还有作者介绍里踩AI捧自己几乎都是原创,但是看角色头像都是AI生成的......如果真的是这样,还是建议删除自夸的部分。

以上就是我的想法评价。
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发表于 2025-9-20 17:44:18 | 只看该作者
qwebnmcv 发表于 2025-9-18 09:56
一定要战斗归战斗,地图归地图,战斗视角和地图视角完全切换,不过如果作者没那么多时间做战斗背景,那么 ...

你好?好像是我那个新人贴的首评哎,没想到在这里遇见你了。
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发表于 2025-9-22 21:22:27 | 只看该作者
还是支持一下
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 楼主| 发表于 2025-10-3 10:50:45 | 只看该作者
qwebnmcv 发表于 2025-9-18 09:56
一定要战斗归战斗,地图归地图,战斗视角和地图视角完全切换,不过如果作者没那么多时间做战斗背景,那么 ...

我并没有踩AI,我自夸什么了?角色的形象形态都是我亲手绘画,ai比我上色上的好我就用ai,这有什么的?说实话ai抽卡它抽不到我想要的东西,而且我的商店页面也标注了ai角色上色。一个人独立开发游戏,我至少我没有把ai写的剧本搬上荧幕吧。我真的很用心做游戏故事,但没想到一个ai形象会让你们这么抵触,游戏没有你想象的那么恶劣,我也是第一次,你有第一次吗?你看完电影评论之前是不是也得买张电影票啊?一个游戏故事叙述完整好看,游戏好玩就可以了,这就是我创作的初衷。
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发表于 2025-10-3 20:23:55 | 只看该作者
CHANGLE121415 发表于 2025-10-3 10:50
我并没有踩AI,我自夸什么了?角色的形象形态都是我亲手绘画,ai比我上色上的好我就用ai,这有什么的?说 ...

【在如今AI技术的加持下,原创已然逐渐落寞。但我依然坚持原创自己的故事,故事中的每个角色,每个名字,每个技能,甚至每一首诗词,都来自于我个人原创。】

【我并没有踩AI,我自夸什么了?ai比我上色上的好我就用ai,这有什么的?】

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