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Lv3.寻梦者
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补上一条的内容,这次没有食言,现在应该是完成了,也(在demo结束后)得到了一个迷失森林里女孩尸体的发箍。
现在剧情逐渐明晰了,感觉勇者之书里的魔王会和沛有一点关系,像是无限流,勇者要一步步打开魔王的心扉,最终拯救魔王。总之期待完整版。
可能的Bug
1.(一直忘说了)开始的场景里有一个圆圈亮光,应该是没必要的。
2.(刚找到的)开始的场景即使没有纸张,给火柴人也会直接得1000钱。
3.找黑心商人买东西,购买后也会说“呃不买吗……”。
4.我忘了哪个人几级学会的治愈,但技能列表里面没有这个技能。
5.在图书馆绿发女孩在看书,我也不清楚怎样触发的会直接完成莫名其妙的任务(正常任务是找350234吧?)进入下一章,用得分换东西的商店(空空如也的存钱罐,还是520分……),之后就再没有触发过了。
显示demo完成后的Bug有点多,可能是没做好后面的事件?
1.跟伊莉丝对话还是要去牧场,到牧场还会发现精灵在那里,进药师小屋还会触发村长要求医治的剧情。
2.走到霍肯王都再从下面离开,进入任何地方都会提示是否离开霍肯王都,这样就卡关了。
3.莫名其妙拿到了王都通行证,然后进任意一间房屋都会回到牧场(去上面会回到地窖)。
好的地方数不完,希望正式版可以保留,最好更丰富/加强一些
1.竟然还有抓鱼小游戏
2.大地图有路线引导
3.丰富的选项和反应差异,还有许多隐藏的元素。我觉得这种是非常加好感的,“无论玩家是否会看到,都会很认真地做”
可能需要改进的地方
1.纯随机的牧场动物那里可能会挡路,建议宽一格方便行走。
2.任务引导最好明确一些,比如禽蛋那里可以加个闪光。
3.各种食物的效果,我猜测是当药水用吧?标注清楚一下会好些。
4.一些重要物品(如王都通行证)最好放到重要物品栏里方便寻找。
5.宝箱给的东西有点跟不上(其实是数值需要进一步的优化)
6.(现在提前知道用得分换东西了)如果某人的好感度提升希望能有一个提示,比如给沛买了首饰等,完成一个章节后最好也提示一下这一章节有哪些是本该得到但没有得到的,因为一般情况下只会玩二周目吧。
不知道的地方
1.这个棕熊是打到一定的生命值就会逃跑吗?那也太难了。
2.料理锅好像不知道哪里能用。 |
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