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* 功能说明:
* 1. 插件命令:EnemyScale 索引 缩放值 [时长] —— 按索引缩放敌人(时长可选,单位:帧)
* 2. 插件命令:EnemyScaleById ID 缩放值 [时长] —— 按ID缩放敌人(时长可选)
* 3. 敌人备注标签:<EnemyScale: 1.5> —— 设置敌人默认缩放1.5倍
* 4. 脚本调用:$gameTroop.enemyScale(索引/ID, 缩放值, 时长)
* ============================================================================
* 插件命令示例:
* - EnemyScale 0 2.0 —— 第一个敌人放大至2倍(立即生效)
* - EnemyScale 1 1.5 60 —— 第二个敌人用1秒(60帧)平滑放大至1.5倍
* - EnemyScaleById 8 2.0 30 —— ID=8的敌人用0.5秒放大至2倍
* ============================================================================
* 备注标签示例:
* <EnemyScale: 1.8> —— 该敌人战斗开始时默认放大1.8倍
* ============================================================================
因为我有需要这种类型的插件,但是没找到,所以选择自己做一个,只不过使用了ai,我测试了一下,应该没有问题
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