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[策划构思] 《魔法少女的魔女审判》同人二创——一线生机

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梦石
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发表于 2026-2-28 02:09:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 longyajr 于 2026-2-28 02:08 编辑

之前只是久闻RM大名,于是趁史低购买并简单体验了一下RM。
虽然一直有想用RM做个游戏的的想法,但是也一直苦于不知道做个什么题材、什么类型的RM游戏。

自从25年11月玩了魔裁以来,就一直有想做二创的冲动,但是自己一直没有什么好的点子。
就在前不久,我突然想到不如用RM做个魔裁的同人游戏。

就这样,在几周断断续续的构思下,终于确定了这个同人该讲个什么故事以及大致的玩法。
于是决定在这里记录一下我的想法,顺便也可以与各位大佬们在游戏制作上进行交流。

目前我可能没法立刻开始着手制作,但是进行一些前期的准备还是可以的。


注意!后续更新内容可能包含剧透要素!
对于还没玩过《魔法少女的魔女审判》的朋友,我十分推荐你去游玩一下,steam上可以购买下载,网上也有许多实况和二创可供观看。

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 楼主| 发表于 2026-2-28 02:16:11 | 只看该作者
大致为二周目希罗上吊过后,米莉亚与亚里沙逃出监狱岛的故事。

故事开场:
在希罗带着大家合力解读完的“魔女之书”离开图书馆后,一种不好的预感突然出现在米莉亚的心里,于是叫上了亚里沙一起去寻找希罗。
可是映入两人眼帘的是上吊在牢房里,希罗的尸体。面对13人中可能最坚强的同伴最终也还是选择了自尽的事实,米莉亚与亚里沙的心情低落到了极点。
典狱长随即赶到,但是目前存活囚犯仅剩两人,魔女审判是没法开展的。且以往这种只剩两人的情况,一般是由“幕后黑手”梅露露进行最后的收尾工作。
虽然是特殊情况,但是想着早一点下班的典狱长最终打算直接控制残骸处理掉两人。
来不及为希罗的死亡进行哀悼,米莉亚和亚里沙出于求生的本能,立刻开始了逃亡。

而在躲避残骸与典狱长的搜寻的途中,突然一股巨量的,不该存在的记忆涌入了米莉亚的脑海。
米莉亚强顶着的突然获取到巨量信息的不适感,大致整理了一下这些多出来的记忆,发现了一些令人吃惊的信息。
希罗大致已经知道了该如何让所有人活下来并逃离的方法————集齐13名魔女,举行魔女召唤仪式,召唤大魔女。
又因为希罗的魔法是死亡回溯,所以她才选择自尽,回溯到大家来到监狱岛的第一天。
希罗不是因为什么绝望或者悲伤,而是因为想要拯救大家才选择的自尽!
而因为当时恰巧三周目的米莉亚因为魔女化导致魔法失控,三个周目,大家的记忆都进行了交换与共享,而位于二周目的米莉亚,也同样获得了这些记忆。
虽然暂时还没了解到希罗召唤到大魔女之后的打算,但是了解到希罗死亡真相的米莉亚被希罗的精神所振奋:
她不能就这样放弃,就算只剩下了自己与亚里沙,也要竭尽所能,和亚里沙一起离开这里

而目前,最首要的目标是让典狱长放弃追杀杀她们,为她们计划出逃拖延时间。
于是米莉亚主动在典狱长面前现身,并向典狱长提出了请求:只要不杀她,愿意协助典狱长共同管理监狱。
典狱长考虑再三,觉得多一个人帮忙管理确实可以减轻自己接下来的工作量,决定给她们一个机会:只需要一个协助者,她和亚里沙必须在7天内“决出胜负”,不然在7天后的0点,两个人还是都得死。
米莉亚和亚里沙没有拒绝的余地,只好这样先答应下来。
而当亚里沙询问米莉亚接下来该怎么办时,米莉亚从那些不该存在的记忆中找到了一些重要的情报:
得益于希罗在三周目促使了奈叶香的魔女化,奈叶香可以随意读取某个人或事的历史,这其中就包含了部分之前没能获取到的监狱岛上曾经发生的事。
在她们之前,这座监狱岛已经收容过许许多多的预备魔女了,而其中,有不少预备魔女尝试过越狱。虽然可能她们都没能成功,但是一些为了越狱而制作的道具,如今还藏在这座岛上的某些角落。
虽然这些情报在三周目时已无太大作用,但是对于二周目的米莉亚来说,这或许就是能让她们逃出生天的珍贵情报。只要将这些道具搜集起来,或许就能从中找到“救赎之道”。
于是,一场整合了之前许多“前辈”聪明才智的越狱行动,即将在米莉亚与亚里沙的手上实现。
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 楼主| 发表于 2026-2-28 02:17:47 | 只看该作者
longyajr 发表于 2026-2-28 02:16
大致为二周目希罗上吊过后,米莉亚与亚里沙逃出监狱岛的故事。

故事开场:

先更新这么多,明天还要上班,等下班了再来更新
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 楼主| 发表于 2026-3-1 02:18:47 | 只看该作者
本帖最后由 longyajr 于 2026-3-1 10:12 编辑

主线故事/任务/玩法:


第一阶段:准备/探索阶段
在接下来的7天内,米莉亚需要根据奈叶香魔法获取到的有关监狱岛的历史,与亚里沙一同探索监狱岛的隐秘地点。在到达地点附近并触碰“回忆点”后,会显示当前隐秘地点的入口以及需要破解的谜题
完成谜题后,会获得以前的预备魔女在这里留下的魔法道具(类似于奈叶香的那把枪)。这些道具有可能会在越狱中派上用场。
同时在破解谜题的过程中,也有可能会触发次要“回忆点”,这些回忆点会揭示以前的预备魔女们在这里发生的一些事,可作为剧情拓展。
每次尝试破解一个谜题后,无论成功还是失败,会流逝一段时间,玩家需要合理安排时间以及选择需要破解的谜题,在7天时间耗尽前,尽可能的获取多的道具
在搜集到几个关键的必要道具后,米莉亚与亚里沙便会制定出一个详细的越狱计划。除了几个关键道具外,其他的几个次要道具可作为备选项,可用于在最后的越狱行动中降低难度


第二阶段:最终/越狱阶段
最迟在第7天的晚上,米莉亚与亚里沙会进行越狱行动(若时间未到,也可直接触发越狱行动)。
在正式开始行动前,玩家需要在“行动准备室”中操控角色选择接下来需要用到的道具(可能不是所有道具都能够排上用场,例如两个道具的作用互斥,玩家需要进行取舍),选择完毕后正式开始越狱行动。
行动开始后,典狱长会察觉到两人想要越狱,便会派出残骸进行阻拦。玩家除了可以操控角色进行躲避外,也可使用道具阻拦残骸的行动,为到达“逃离点”前争取时间。
到达“逃离点”后,越狱成功,游戏结束,会根据玩家在游玩过程中搜集到的几个特定道具判断结局分支
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 楼主| 发表于 2026-3-1 02:45:43 | 只看该作者
有关最终越狱行动的设想:
目前考虑的是在监狱的下方有一条下水道,可直接绕过“高墙”,连接到大海。
之前有预备魔女发现了下水道,并制造了一条“魔法驱动”的小船,但是她们发现外面的大海被设下了魔法结界,无论怎么向外逃离,最终都会发现又驶回了监狱岛。
要想破解这个魔法结界,需要在附近海域寻找一些海上浮标,只有通过这些海上浮标的指示,才能离开这里。但是问题在于这些海上浮标一直在附近海域随机出现,需要花费大量时间寻找,同时还会有假海上浮标。
于是这批预备魔女没能逃离,她们便把小船隐藏在了下水道出口附近。
而在米莉亚在获得的道具中,发现有个道具可以用于指示某个物体到底在哪里。有了这个寻物的道具,米莉亚便可以通过这个去寻找海上浮标,进而破解魔法结界,逃离监狱岛。
可是无论小船还是寻物道具,驱动它需要一种特殊的魔力物质,这些魔力物质可以在准备/探索阶段中破解某些谜题后获取,而米莉亚和亚里沙在越狱时也只能携带一定量的魔力物质。
所以玩家需要谨慎安排魔力物质有多少用于驱动小船,有多少用于寻找海上浮标。
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 楼主| 发表于 2026-3-1 21:21:55 | 只看该作者
关于结局分支的想法:
结局一:妥协(Bad End)
达成条件:(待补充)
米莉亚最后没有选择越狱,并设计陷害了亚里沙,使其转化为了残骸。米莉亚与典狱长达成了合作,成为了新的监狱岛管理者。而亚里沙所转化的残骸也将被操控成为米莉亚的帮手。
(太黑暗了,以至于几乎是完全ooc的结局...)


以下三个结局与最后越狱时带在身上的关键物品有关:
希罗的钢笔、审判之剑、囚犯档案


结局二:独善其身(Normal End)
达成条件:没有带走囚犯档案。
米莉亚和亚里沙成功回到了陆地,然后米莉亚及时地联系到了之前帮助过她的律师前辈。为了不被ZF发现而被“杀人灭口”,在暗中给家人报了平安过后,律师前辈为两人准备了假身份,并在律师前辈所在的律师事务所暂住了下来。
以目前的力量,米莉亚和亚里沙也只能保证自己的安全。大魔女与魔女因子的问题没有得到解决,那些携带着魔女因子的少女依旧笼罩在被ZF暗中绑架的阴影中。


结局三:异变的日常(Normal End)
达成条件:仅带走了囚犯档案,或者带走了囚犯档案 和 带走了希罗的钢笔与审判之剑其中之一。
与结局二相同,米莉亚寻求了律师前辈的帮助。但由于囚犯档案的曝光,人们发现之前“拥有魔法的少女会神秘地失踪”的都市传说并非空穴来风,ZF不得不在舆论的压力下停止了绑架少女的行动。
但是大魔女与魔女因子的问题依旧没有得到解决,而且由于没法将魔女化风险高的少女及时的收容,城市各处开始偶尔出现由残骸所引发的混乱。
为了应对这种情况,ZF组建了“魔女行动组”,在各地暗中招募有较强魔法能力的少女。
一方面通过配发“魔女因子抑制器”来阻止这些魔法能力强大的预备魔女的魔女化,同时可以通过适当解放魔女因子获得力量去处理残骸问题。亚里沙也被招募在其中。
(一转为常见的魔法少女世界观了,还敌我同源,有意思哈哈)


结局四:一劳永逸?(True End)
达成条件:希罗的钢笔、审判之剑、囚犯档案全部带走。
也与结局二相同,米莉亚寻求了律师前辈的帮助。且由于囚犯档案的曝光,加上米莉亚带来了举行“魔女降临仪式”所需的全部道具,ZF决定一举解决大魔女。
于是ZF聚集了13位预备魔女,在尽可能小风险的情况下触发了这些预备魔女的魔女化,并举行了“魔女降临仪式”,召唤出了大魔女。
接着,在现代人类的强大的火力下,大魔女几乎在一瞬间被杀死了。
没了大魔女的干涉,人类终于可以全力破解魔女因子的秘密,并最终解决了大魔女所带来的危机。
(其实在结局三ZF也能派人把缺少的道具从监狱岛中取出来,说实话这个结局有点太乐观了)
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 楼主| 发表于 2026-3-1 21:49:30 | 只看该作者
关于可重复游玩的想法:
玩家在准备/探索阶段会获得一个寻物道具
目前的想法是驱动这个寻物道具需要塔罗牌的协助,需要玩家选出若干张塔罗牌用于启动寻物道具。
不同的塔罗牌组合会作为一个计算随机数的种子,会在最终/越狱阶段计算出一个随机数,并利用该随机数确定“海上浮标”的位置
一种塔罗牌组合的种子,只会对应唯一组“海上浮标”的位置
玩家可以随机选择塔罗牌以获得在最终/越狱阶段获得不一重复的解谜体验,也可手动选择固定的塔罗牌组合来复现与之前相同的“海上浮标”位置。
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 楼主| 发表于 2026-3-6 19:45:36 | 只看该作者
有关游戏难度的想法:
简单难度:
固定且降低难度的解谜;
固定的越狱路线;
可随时存档和读档,且每次进入解谜前也会自动存档;
适合不擅长玩此类游戏但想了解完整剧情的玩家。
普通难度:
正常难度的解谜;
随机或可控制的越狱路线;
每天在床上休息时可进行一次手动存档,且每次进入解谜前也会自动存档;
适合之前玩过此类型游戏的玩家。
困难难度:
正常难度的解谜,但是解谜的可重试次数有限,达到失败上限后可能会导致时间流逝,或者解谜关闭,不可再进行挑战;
随机或可控制的越狱路线,流程可能会加长;
仅会在进入解谜前进行自动存档,不可进行手动存档;
适合想要挑战自己的玩家。
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