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[讨论] 纠结

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-7-29 11:36:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 meigo 于 2010-7-29 11:41 编辑

到底要不要提线???画贴图因为有UV框所以不用提线,我也不会提线。大家怎么提线?

点评

这几乎就没有线,你要提啥啊~  发表于 2010-8-2 04:44

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←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。

Lv4.逐梦者

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发表于 2010-7-29 13:16:00 | 只看该作者
啥叫提现0 0?
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 楼主| 发表于 2010-7-29 13:17:25 | 只看该作者
就是画干净的线条,不是ATM提现。。

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Lv2.观梦者

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发表于 2010-7-29 14:07:54 | 只看该作者
那个贴图应该搞另外一层,和线不同一层。请问你用什么软件?
★graykid的素材王国★除了现实,我们应该还有一个诗意的世界!
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发表于 2010-7-29 14:15:00 | 只看该作者
提现~把钱存进在提出现金......爽{:2_32:}.

咳咳...一般轮廓的地方或者折角的地方都可以提现的
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发表于 2010-7-29 16:05:39 | 只看该作者
你是说3D贴图吗?画的时候新建一层,降低点透明度,然后画,可以看清UV来确定位置,画好了再把透明度调满
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发表于 2010-7-29 21:26:05 | 只看该作者
没线条也是一种风格啊,只是提现我也不清楚呢
大概就是加上线条吧?
每一个游戏就是一个世界,只有不完整的世界,没有不完美的世界。
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 楼主| 发表于 2010-7-29 22:15:28 | 只看该作者
现在要做一个手绘风格的社区游戏,流程上安排要提线。除了用路径我没办法弄出干净的线,用路径又达不到要求。。

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-2 04:43:44 | 只看该作者
请用力画 慢慢画,线条就会美好的~
俺这个废物要崛起啊啊啊!!!近期计划表1.每天都必须5小时以上英语!2.早睡早起!新主页 http://hi.baidu.com/234jiao
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