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本帖最后由 showpei 于 2010-8-11 17:32 编辑
重新上传工程!
画面右边的男人,对话可进入战斗。
上方女性可开启GTBS模式,男性则关闭GTBS模式。
问题简单来说就是GTBS进入战斗后,使用KGC在备注里写上的效果没有实际发生。
有没有不使用备注就能附加装备效果的方法?公用事件?如何做呢?
详述如下
使用KGC的PassiveSkill、AddEquipmentOptions,
在装备的备注栏增加说明即可达成效果。
工程内我只更改了武器中Longspear,
也就是主角身上的那把武器备注栏增加了KGC的功能。
我的问题就在于,虽然使用KGC,
主角第一个技能Dual Attack的消耗MP6→MP3
但进入战斗后,
GTBS模式使用技能依然扣MP6,
一般战斗模式就可以成功只扣MP3。
KGC功能有更改MP6→MP3,
为什么在GTBS模式还是会扣MP6?
有什么方法可更改或是改进吗?
并非一定要使用KGC脚本,主要目的是让装备能有各种能力,
如武器装备后还能固定回覆MP等等
拜托各位大大稍微看一下啰><
非常感谢!
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