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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2010-9-27 11:38:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2010-9-27 12:11:16 | 只看该作者
回复 sober 的帖子


    做的来,变量操作代入随机数1-6场所移动使用变量指定,地图ID等于刚才的变量,XY自己定义。

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发表于 2010-9-27 12:11:46 | 只看该作者
随机变量1号(1到6)
当变量1号=1时
传送到地图一
当变量1号=2时
传送到地图二
以下同理

点评

你这效率…………-_-|||| 直接用变量指定不就好了,场所移动里不是有么?  发表于 2010-9-27 12:14
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Lv1.梦旅人

垃圾死人

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贵宾

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发表于 2010-9-28 14:28:45 | 只看该作者
首先楼主必须认真的阅读此贴。。。
http://rpg.blue/thread-107187-1-1.html

然后你就会发现原来你要的这个要求之是最简单的变量就可以实现。。。
努力努力再努力
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