设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2966|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[XPRTP交流] 节省空间考虑,这个贴暂时用于头发的研究

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-12-17 14:31:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 swhswh 于 2011-1-7 13:09 编辑
3 m: B; X. c; _6 z3 Y$ u3 K+ o2 U5 X8 b
2 }7 V8 l$ q6 Q

1 S( c4 A. f2 |2 k2 i我调了下颜色,发现我原先画的一个发型完全可以用于重光长老~; w" g  u% Z8 n8 K" o4 L
5 \6 _. m4 h1 N& y1 }

* v4 F. i! s6 Q1 L8 o2 [' P& m- d+ z
! ]* E; a+ t3 J& G2 ~$ \这个用于我自己的游戏的男主角头型~
; O! o; c! y; Z) q* \8 f

QQ截图未命名.jpg (17.26 KB, 下载次数: 15)

QQ截图未命名.jpg

点评

画的不错~两个发型相当有型啊~  发表于 2011-1-7 19:44
头发前面那点已经按星你的建议改了,看出来了吗?效果好像不错呢呵呵  发表于 2011-1-4 23:36
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!

小睡

梦石
0
星屑
2191
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
2
发表于 2010-12-18 10:50:04 | 只看该作者
回复 swhswh 的帖子* G  \; r$ l& G) Y. H

8 {" y/ \" }) ~% D1 V参照这个发型吧:$ n6 ]+ j" N# ]% m7 b
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2191
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
3
发表于 2010-12-18 11:20:54 | 只看该作者
另外,画头发我一般喜欢分出6种由浅到深的颜色,记为123456吧
% {' R5 i5 n0 H- e) V! t1 m+ C- Y* `如果是黑发的话,12用来涂高光,1最亮,也就2-5点,2稍微多一点,弄条线什么的。34就是中间色,但是基本也很暗很暗,像你图上那个暗灰色,就是3-4的样子,这些2个颜色用来填中间部分。56是用来勾边的,6最深,基本是#000000了,不过我喜欢稍微变一点,免得调色时候麻烦,先把6勾边,然后根据需要用5来换,5也用来作34到6的缓冲。
7 S7 j2 z9 s7 Y, I最后对比下参照的那个默认素材的发型,修修改改就好了
( n. j& v7 L- U( V
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
4
 楼主| 发表于 2010-12-18 12:48:08 | 只看该作者
本帖最后由 swhswh 于 2010-12-18 13:09 编辑
; H$ G1 U. h  t' u$ }, T
  n" C1 @( a/ F# F' d5 q2 }) B其实我之前发现你的六种颜色法,放大后仔细观察过,数过,是六种,只是自己做就是另一回事,还是没经验。
' t$ q% _# t' ]8 u$ q7 R5 V& i, T至于参照别的发型固然不错,但是不能老靠现有东西。我先观察,找到规律后自己摸索。
5 M' h6 L, z6 i2 l$ y( ~7 z我觉得现在这样到也有个好处,就是不那么卡通,我看看你给的素材,发现色差其实不用太大。
* m: }. |+ @8 k2 o
. ~4 `( B5 G4 X) j/ i按我的选色改的
: a# l) d( ?! ^6 H# o/ ], u9 Y4 T+ [7 S# _  k
那个…………我把我的现有图片发给你,你帮我把第一个头发改掉,我就能大致明白了。7 J0 K4 y: Z* t% h8 I# m
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2191
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
5
发表于 2010-12-20 10:51:56 | 只看该作者
好,晚上有空我试试。
7 U% ^. s- S9 Q! K# Z2 b还有个诀窍就是,不要因为我们看到头发是黑的,就以为它是黑的了,光线的作用会是物体的颜色发生巨大变化,头发的高亮基本是很白的,而且也只有在最边缘的地方才呈现出很深的黑色。可以参考我画的梦璃和菱纱
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2191
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
6
发表于 2010-12-20 21:18:41 | 只看该作者
本帖最后由 星之璇 于 2010-12-26 21:13 编辑 6 c0 O+ o- l, ?' ~0 J- x- A0 p
# s9 S. Y; E5 N- q2 v4 H2 P9 K
小改了一下,就改了头发和脸部:
$ ]8 Y, D4 p& L2 i# w, V
0 Z- R" [' I4 U$ b9 X4 n7 f8 o1 L6 ~, a
2010-12-26,又改了一下:: W) L6 \7 J7 M" {2 p
7 Q3 {8 l2 _1 Q# x: |; o2 R# o. ^, o
看得出区别么?
2 w$ U  h2 R) f2 c  m$ {
( O% D4 [! Y, |800%视图,这是我画象素常用的放大倍数(看了舒服~~)
7 Q( y  a/ o0 S% d& w+ O% l6 b. G, I4 c* o
开8倍放大基本就能看清所有颜色了。如果感觉还不清楚的话,那就说明颜色并没有很好的区分开,这个时候用索套+选择相似来把那些相似的颜色变成一种颜色。, \7 u  k4 X6 S+ D
用了7种颜色了……而且发现颜色过多把头发该有的光泽给去掉了……不好啊……
7 O7 i. _( U0 P; g9 `  ]$ B* T
+ s3 w8 k# t& u2 |% i& F还有,为啥你的图都是jpg格式的?而且还没去底呢?
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
7
 楼主| 发表于 2010-12-20 23:05:07 | 只看该作者
很奇怪啊,我最近死活发不了PNG的图……以前明明可以的。

点评

突然感觉这个苏苏的头发画的还不是很好……晚上改好再发上来  发表于 2010-12-26 18:07
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2191
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
8
发表于 2010-12-21 09:26:06 | 只看该作者
回复 swhswh 的帖子
" d6 K3 B% m7 J& s$ L3 N% D+ b5 s  E+ M$ e1 t% q& \# G
你用相册发吧,发到自己的相册里,然后链过来。发帖的时候,点那个添加图片,里面有选项的。
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
9
 楼主| 发表于 2011-1-4 23:39:01 | 只看该作者
这个要顶起来,因为想看看大家怎么个建议……
8 F8 @5 Z9 v5 `" B. V! v2 b1 ~5 ?3 N屠苏太好人了,他的行走图咱得弄好点是不是~嘿嘿
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2191
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
10
发表于 2011-1-5 08:40:35 | 只看该作者
苏苏的黑发果然麻烦……不用那么黑,尤其高光要白。这个要想象,把苏苏画成日本ACG人物,会是什么样。3 N) c! g; x" g! N9 W* s* ^

$ Z1 x. w9 j- Z% P" t, r+ w* T& @附一个:5 \' Q: N, v2 B+ z! \1 W! ]
5 D) P  k) x& k  @. r
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 01:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表