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[RMXP发布] 工程游戏Data文件夹 数据英文翻译

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发表于 2011-2-14 17:40:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 mabingjun626 于 2011-2-14 20:54 编辑

翻译后...我觉得很有用......

有的人会从别人的作品游戏的Data文件夹中把数据放到自己的那个游戏Data文件夹内.

但是不知道哪个是需要的,比如 物品 那些..

翻译好了就可以找了..

虽然没什么用...但希望大家支持一下!
*-------------------------------------------------------------------*
...现在的用户组不可以发记事本那类的扩展名....还是在这里发吧....
*-------------------------------------------------------------------*
Troops=敌人队伍
Weapons=武器
Tilesets=地图元件\不是地图
System=系统设置\数据库最后一页
States=状态
Skills=特技
Scripts=脚本
MapInfos=地图信息\不是地图\地图名称类\
Map00 X =地图
Items=物品
Enemies=敌人
CommonEvents=公共事件
Classes=职业
Armors=防具
Animations=动画
Actors=角色\角色数据类\HP、SP、等级
-*--------------------------------------------------------------------------------------------------*-

点评

⊙_⊙谢谢!  发表于 2013-10-4 08:31
其实存档部分也会被存为saveX.rxdata  发表于 2011-2-15 21:40
有么....我不知道,这个是我自己琢磨出来的..一个个!  发表于 2011-2-15 17:29
其实F1里都有的= =,  发表于 2011-2-15 15:39
呵呵,谢谢你们!我真的好感动..想哭!  发表于 2011-2-14 20:53

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发表于 2011-2-14 18:23:44 | 只看该作者
地图信息不是时间NPC而是储存地图名字ID什么的,删了以后游戏还能运行,但打开工程后看不到地图

点评

⊙_⊙谢谢啊!  发表于 2013-10-4 08:31
....昨天学了一顿脚本...  发表于 2011-2-16 11:41
可以改一下脚本,读取每个地图的第X号事件的名字当地图名,这样删了那个文件还没有影响,还避免了制作时的方便与显示时的美观的冲突  发表于 2011-2-16 07:30
如果删去的话,读取地图名的脚本会出错  发表于 2011-2-15 21:40
哦哦,原来是这样啊。谢谢你提议了,谢谢!  发表于 2011-2-14 20:45
考上三级了!
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