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[已经过期] 一直搞不懂这几个东西

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2011-3-19 20:35:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

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贵宾

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发表于 2011-3-19 20:54:03 | 只看该作者
宏?就是按一个键就执行好几个键的东东(貌似)
类?就是把对象放到一个归属中并且赋予这些对象方法等物的东东(貌似)
库?就是存放各种数据的东东(貌似)
一切都是貌似........

点评

对象..........在OO式语言中,神马都是对象~  发表于 2011-3-19 21:21
神马叫对象  发表于 2011-3-19 21:18

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-19 21:12:29 | 只看该作者
我不懂······说实话,只知道两个,楼上正解
表示不能不做游戏了,再不做会变成编外人员的。
——————————————————
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开拓者

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发表于 2011-3-19 21:24:22 | 只看该作者
宏,我感觉是一种预编译指令,属于伪代码。
类,变量、对象、方法……各种物件的集合
库,封装好的功能类库……

没专门学过这些概念,只是感觉上。其实都知道是什么,表达有些问题。
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-19 21:27:00 | 只看该作者
类:一种对象的原型定义,描述此种对象包含的属性和方法。你想成做某种游戏对象的模子就好了。
宏:将一系列命令替换成一个简短小命令的抽象形式,通常由编译器或解释器在执行的时候展开。实际上宏跟函数很相似,只要开发者调用宏就可以执行宏的全部内容,而不需要重复写入宏所包含的内容。跟函数不同的是,函数是代码运行时的动态调用,而宏是在代码编译前就预先被处理,说白了就是代码文本的自动替换。
库:一堆相似或作用相同物品的集合。一堆模型打包就叫模型库,一堆函数打包就叫函数库,一堆粮食打包就叫粮库……
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Lv3.寻梦者

小柯的徒弟

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发表于 2011-3-19 22:02:36 | 只看该作者
嘛根本不需要知道它们是什么的~~只要清楚怎么用就OK了~~
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Lv3.寻梦者

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2011-3-19 22:05:44 | 只看该作者
劳类完,库子就宏了。你懂得
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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Lv2.观梦者

傻♂逼

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烫烫烫开拓者

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发表于 2011-3-19 22:10:34 | 只看该作者
柳之一 发表于 2011-3-19 22:05
劳类完,库子就宏了。你懂得

6z1被辐射坏了?
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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Lv1.梦旅人

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2011-3-19 22:41:41 | 只看该作者
这三个词我在按键精灵哪里看到过
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