设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1585|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于商店的问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
45 小时
注册时间
2011-11-26
帖子
90
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-1-21 17:36:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-1-21 17:50 编辑

我想进入商店后,只有买了东西,(只要买了,任何东西都可以)可以获得10金币的补偿,不买东西直接退出则没有补偿,应如何做呢?

评分

参与人数 2星屑 -18 收起 理由
R-零 + 2 10%报销
忧雪の伤 -20 字号费用。

查看全部评分

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
132 小时
注册时间
2012-1-21
帖子
512
2
发表于 2012-1-21 17:58:36 | 只看该作者
本帖最后由 零の使魔 于 2012-1-21 18:50 编辑

Scene_Shop第291行前面(# 购买处理)按下回车,插入
  1. @buyed = true
复制代码
然后,第136行,前面(# 演奏确定 SE)按下回车,插入
  1. if @buyed
  2.         $game_party.gain_gold(10)
  3. end
复制代码
do it yourself!

这个加金币不会有任何提示的

@Wind2010���

点评

= = 卖了东西或者是买卖持平这种情况呢  发表于 2012-1-21 18:01
其实你应该用@buyed=$game_party.gold和@buyed==$game_party.gold来判断是否买东西的  发表于 2012-1-21 17:59
心情大好呢
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
45 小时
注册时间
2011-11-26
帖子
90
3
 楼主| 发表于 2012-1-21 18:49:05 | 只看该作者
本帖最后由 wxj541374210 于 2012-1-21 18:50 编辑
零の使魔 发表于 2012-1-21 17:58
Scene_Shop第291行前面(# 购买处理)按下回车,插入然后,第136行,前面(# 演奏确定 SE)按下回车,插入d ...


额,这个可以控制不?就是想要的时候要,不要的时候就不用这个功能了
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
132 小时
注册时间
2012-1-21
帖子
512
4
发表于 2012-1-21 18:51:40 | 只看该作者
wxj541374210 发表于 2012-1-21 18:49
额,这个可以控制不?就是想要的时候要,不要的时候就不用这个功能了

$game_party.gain_gold(10)这行改成
  $game_party.gain_gold(10) if $game_switches[???]

其中,那三个问号为你想要控制其开闭的开关编号
心情大好呢
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
45 小时
注册时间
2011-11-26
帖子
90
5
 楼主| 发表于 2012-1-21 20:48:54 | 只看该作者
thank you very much
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 02:13

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表