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[已经解决] 怎么制作VX的菜单!

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发表于 2011-12-3 20:09:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1165385355 于 2011-12-3 20:09 编辑

怎么在菜单添加新的指令!

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⊙_⊙在Scene_Menu这个脚本里  发表于 2013-12-30 17:29

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发表于 2011-12-3 20:14:24 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-3 20:20 编辑

在脚本里修改,修改名字为Scene_Menu的脚本
脚本Scene_Menu里修改,红色部分,是增加的
def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::equip
    s4 = Vocab::status
    s5 = Vocab::save
    s6 = Vocab::game_end
    s7 = "名字自己取"
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7])
找到
when 0      # 物品
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2,3  # 技能、装备、状态
        start_actor_selection
      when 4      # 存档
        $scene = Scene_File.new(true, false, false)
      when 5      # 结束游戏
        $scene = Scene_End.new
      when 6      #新增加的键 需要调用什么下面就写什么
        $scene = Scene_Task.new #这个是调用任务画面,具体看你自己要调用那个脚本
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发表于 2011-12-4 18:57:33 | 只看该作者
LS的已经把我想说的都说了 我只好漂过了

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禁止灌水!  发表于 2011-12-4 19:03
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发表于 2011-12-5 10:17:47 | 只看该作者
为什么运行游戏显示第60行调用方法错误……


南极の曙光于2011-12-5 10:38补充以下内容:
那我用事件写入的任务能不能在菜单中加入任务菜单?
或者说能不能直接在菜单中加入任务栏,然后自己编辑任务栏?

点评

不能  发表于 2011-12-5 10:56
因为你没任务脚本  发表于 2011-12-5 10:20

走的太快,灵魂会跟不上的。
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发表于 2011-12-19 11:37:14 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-3 20:14
在脚本里修改,修改名字为Scene_Menu的脚本
脚本Scene_Menu里修改,红色部分,是增加的
def create_command ...

大哥~~我试了~~会出错。。。就是那里名字自己去那里出错。。重么班能给我个想细的吗?
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发表于 2011-12-19 11:39:16 | 只看该作者
1341469131 发表于 2011-12-19 11:37
大哥~~我试了~~会出错。。。就是那里名字自己去那里出错。。重么班能给我个想细的吗? ...

你怎么弄得 截图(修改的部分) 添加到附件里看看
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发表于 2011-12-19 12:04:55 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-19 11:39
你怎么弄得 截图(修改的部分) 添加到附件里看看

谢谢。。。前几分钟~~恶搞搞成了~~

点评

很好很好 O(∩_∩)O~~  发表于 2011-12-19 12:14
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发表于 2011-12-24 09:22:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-12-27 15:11:37 | 只看该作者
小白玩家 发表于 2011-12-19 11:39
你怎么弄得 截图(修改的部分) 添加到附件里看看

求解啊
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发表于 2011-12-30 08:45:28 | 只看该作者
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
怎么发图片
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