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[已经解决] 怎样更改VA游戏中的字体?

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Lv1.梦旅人

海原大樹

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发表于 2012-1-22 10:14:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎样更改VA游戏中的字体?
还有怎样让英文是一种字体,而中文是另一种字体?

点击有惊喜什么的...

Lv1.梦旅人

AFKの

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发表于 2012-1-22 10:39:48 | 只看该作者
目前科技水平达不到这种地步……

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囧  发表于 2012-1-22 12:15
人家是水母
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发表于 2012-1-22 10:41:11 | 只看该作者
本帖最后由 念旧 于 2012-1-22 10:44 编辑

按F11打开脚本,找到DataManager,在第17行添加:
Font.default_name = ["黑体"] #注意,这个黑体可以自由修改~
然后ok,(我只知道这个,呵呵)
然后再19行添加Font.default_size = 19#注意,这个数值可以自由修改~(忘说了)
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发表于 2012-1-27 16:30:46 | 只看该作者
黑体啊,还有其他体吗?
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发表于 2012-1-27 16:42:21 | 只看该作者
还有宋体和楷体。
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发表于 2012-2-1 09:49:01 | 只看该作者
念旧 发表于 2012-1-22 10:41
按F11打开脚本,找到DataManager,在第17行添加:
Font.default_name = ["黑体"] #注意,这个黑体可以自由修 ...

我不会用啊
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发表于 2012-2-1 11:27:31 | 只看该作者
a886qqsd 发表于 2012-2-1 09:49
我不会用啊

也就是说在第16行def self.init和17行 @last_savefile_index = 0之间插入
Font.default_name = ["黑体"] #注意,这个黑体可以自由修改~
然后在18行@last_savefile_index = 0和19行load_database之间插入:
Font.default_size = 19#注意,这个数值可以自由修改~
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发表于 2012-2-1 21:15:32 | 只看该作者
念旧 发表于 2012-2-1 11:27
也就是说在第16行def self.init和17行 @last_savefile_index = 0之间插入
Font.default_name = ["黑体"]  ...

我懂了



‘‘

但我想改华康少女字体的,为啥不行?


──a886qqsd于2012-2-1 21:24补充以上内容’’


‘‘

终于改成了![attachimg]96682[/attachimg]


──a886qqsd于2012-2-1 21:41补充以上内容’’
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发表于 2012-2-2 10:24:02 | 只看该作者
但我想改华康少女字体的,为啥不行?

那可能是因为你电脑里没有安装了相应的字体,又或者你调用的字体引用名字不对。
这是我测试可用的代码。。哈。。
  def self.init
    Font.default_name = ["华康少女文字W5(P)"]
    @last_savefile_index = 0
    Font.default_size = 19
    load_database
    create_game_objects
    setup_battle_test if $BTEST
  end


‘‘

哦。。。忘记附上字体文件了。。补上哈。。
http://115.com/file/anhooeuu#
DFPShaoNvW5-GB_0.rar


──z12508186于2012-2-2 10:33补充以上内容’’
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