设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2547|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请教

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
23 小时
注册时间
2008-4-27
帖子
49
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-5 09:52:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如何做到“主角”与“手中的武器”独立化。也就是,我想弄个  换装备的系统 。这是用父子对象做的吗?怎么做?还有怎样才能对齐。让武器的把柄  恰好在主角手上。  


来有那个“魔什么的。。”范例里面,“牛头怪”手中的 “斧头”,随“牛头怪”投扔的动作,斧头飞出去,也是一样的??还是用了子弹”

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
70
在线时间
825 小时
注册时间
2009-2-8
帖子
484
2
发表于 2012-2-5 11:16:01 | 只看该作者
问题一
换装备的系统确实是利用父子对象来实现的 但是方法不一样
这里面牵扯到的问题是道具连接对象
问题二
让武器的把柄  恰好在主角手上  这个根据你的素材自己调整连接点的位置
连接点是有4个的 并且可以任意调整位置
问题三
这个人出去的斧子 没错 这就是子弹

完毕

楼主具体可以去仔细的研究范例  

我想教程什么的应该很快会有的 但是目前没有

评分

参与人数 1星屑 +40 收起 理由
jiuji250 + 40 认可答案

查看全部评分

一步一步实现大大的梦想
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
23 小时
注册时间
2008-4-27
帖子
49
3
 楼主| 发表于 2012-2-5 12:04:51 | 只看该作者
谢谢!!!有问题再来
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 12:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表