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[已经解决] VA腳本集合包 裡面的 任務系統中的公會 問題

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-3-10 23:08:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 tomy30f 于 2013-3-11 22:54 编辑

各位大大好我最近在用這個集合包的任務系統
http://rpg.blue/thread-225130-1-1.html
之前有人曾問過call_guild(1)
進行呼叫有何用
之後有人說是用來分不同的公會任務的
但是我在當中的設定之中找不到要在那才可以限定那個任務限定all_guild(1)
不知有沒大大可以幫助我
我已經試了二天了.....

点评

LBQ
给我用纯事件做去!不要用整合!  发表于 2013-3-11 06:32

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发表于 2013-3-11 08:52:53 | 只看该作者
其实没有工会,call_guild 只是区分调取显示那些任务,
  1. 2  => [
  2.    "消灭魔物①",
  3.     "闪银协会",
  4.     Rank.new(1),  # RANK上升
  5.     StGuild.new(true,true,true,[1]),  # 初期显示
  6.     [], # 前置任务
  7.     [CondItem.new(99, 10)], # 完成条件 物品条件
  8.     [RsltMoney.new(200)],   # 金币奖励200
  9.     Sw.new(1,0,0),  # 開始時SW[1]、成功時SW[2]、失敗時SW[3]
  10.     # クエスト内容
  11.     "去南城外沿岸公路附近"+
  12.     "消灭10只史莱姆"+
  13.     "并带回10个粘液标本"
  14.   ],
复制代码
StGuild.new(true,true,true,[1])
最后那个1就是,
当为1时,NPC事件call_guild(1)才能看见这个任务。
当为2时,NPC事件call_guild(2)才能看见这个任务。
以此类推,当0时,所有的都能显示。
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 楼主| 发表于 2013-3-11 21:47:37 | 只看该作者
多謝大大幫忙
無盡感激
(純事件會好過用腳本嗎.....

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