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Lv1.梦旅人
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是这样的.
我想增长主角受伤后的无敌时间 缩短敌人被攻击后的无敌时间
(我想弄出攻打敌人时 敌人就身上闪下 像元祖洛克人一样)
便用了变量体力消减后的无敌时间 跳到了1.2
然后把敌人硬直的动作加上了变量 改变0.1 因为我想让敌人无敌时间缩短嘛
结果.
当攻击敌人时 敌人缩短了无敌时间 玩家也缩短了无敌时间...一碰敌人就死
我哭了...
受教了各位哥哥姐姐~~
还有W版主教我的改变玩家伤害率 的确可以啊.. 但是无法调节无敌时间长短嘛. |
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