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[已经解决] 如何在事件编辑的对话框中带入变量的显示?

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Lv2.观梦者

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发表于 2012-4-13 23:06:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如我希望有和一个人对话时出现:你有...元,“...”处即是某个变量的值。
比如这个变量是001,变量001的默认值1,那么开始我找这个人对话时,就会显示“你有1元。”
如果我过了一会再来,这时我又赚了额外的2元,即变量001的值现在是3,找他谈话,他会说“你有3元”
怎么用事件的方式做到这点?

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短篇七萝莉正太组季军

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发表于 2012-4-14 08:52:13 | 只看该作者
事件对话“你有\v[1]元”
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 楼主| 发表于 2012-4-14 09:00:24 | 只看该作者
八宝粥先生 发表于 2012-4-14 08:52
事件对话“你有\v[1]元”

可以把0省略吗?
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
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发表于 2012-4-14 09:44:54 | 只看该作者
黑白界 发表于 2012-4-14 09:00
可以把0省略吗?

用条件分歧,当钱在1以下的时候
古代素材爱好群Q249853011
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 楼主| 发表于 2012-4-14 09:48:20 | 只看该作者
www.μ.com 发表于 2012-4-14 09:44
用条件分歧,当钱在1以下的时候

对不起,我没说清楚……
我想说的是,可以把“\V[0001]”中的3个0省略,直接写“\V[1]吗?
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Lv6.析梦学徒

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发表于 2012-4-14 11:34:04 | 只看该作者
黑白界 发表于 2012-4-14 09:48
对不起,我没说清楚……
我想说的是,可以把“\V[0001]”中的3个0省略,直接写“\V[1]吗? ...

当然可以。为什么不可以么。

点评

蓝雪触!  发表于 2012-4-14 13:01
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