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本帖最后由 hys111111 于 2012-4-16 14:16 编辑
Spriteset_Map原先这个地方改一下- # 生成显示端口
- @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
- @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
- @viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
- @viewport2.z = 200
- @viewport3.z = 5000
- # 生成元件地图
复制代码 改成:- # 生成显示端口
- xx = $game_map.width*32
- yy = $game_map.height*32
- xxx = 0
- yyy = 0
- if xx < 分辨率x
- xxx = 分辨率x*0.5 - xx*0.5
- end
- if yy < 分辨率y
- yyy = 分辨率y*0.5 - yy*0.5
- end
- @viewport1 = Viewport.new(xxx, yyy, 640, 480)
- @viewport2 = Viewport.new(xxx, yyy, 640, 480)
- @viewport3 = Viewport.new(xxx, yyy, 640, 480)
- @viewport2.z = 200
- @viewport3.z = 5000
- # 生成元件地图
复制代码 已将脚本调整 |
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