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先前大大提供了設定頭像的腳本
http://rpg.blue/thread-232288-1-1.html
但是如果要放技能,例如[BOSS]放[冰彈]到[主角1],我想有[冰彈]的動畫出現在頭像的位置
要如何解決呢?是否要通過腳本設定座標呢?
請指教{:2_282:}
‘‘──FrozenDen于2012-5-24 21:19补充以下内容
在Game_enemy中
那個x,y,z 座標又是甚麼呢?- class Game_Enemy < Game_Battler
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 定義實例變量
- #--------------------------------------------------------------------------
- attr_reader :index # 敵群內的索引
- attr_reader :enemy_id # 敵人 ID
- attr_reader :original_name # 原名
- attr_accessor :letter # 名字后附加的字母
- attr_accessor :plural # 復數出現的標志
- attr_accessor :screen_x # 戰鬥畫面 X 坐標
- attr_accessor :screen_y # 戰鬥畫面 Y 坐標
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化對象
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(index, enemy_id)
- super()
- @index = index
- @enemy_id = enemy_id
- enemy = $data_enemies[@enemy_id]
- @original_name = enemy.name
- @letter = ""
- @plural = false
- @screen_x = 0
- @screen_y = 0
- @battler_name = enemy.battler_name
- @battler_hue = enemy.battler_hue
- @hp = mhp
- @mp = mmp
- end
复制代码
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