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[已经解决] 如何在不勾选"暴击能力"的情况下,让敌人具有暴击能力?

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发表于 2012-5-27 13:59:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 351323331 于 2012-5-27 22:13 编辑

想法是这样的,让所有敌人都有很小的几率产生暴击,"暴击能力"这个选项则作为大幅度提升敌人暴击率的一个手段.

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发表于 2012-5-27 15:24:09 手机端发表。 | 只看该作者
对不起,您只能改脚本了。话说回来,怪物属性不能设置暴击率?勾选那里只是能或不能,暴击率还是要靠怪物属性
走你耶。
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 楼主| 发表于 2012-5-27 15:59:53 | 只看该作者
yychchhh 发表于 2012-5-27 15:24
对不起,您只能改脚本了。话说回来,怪物属性不能设置暴击率?勾选那里只是能或不能,暴击率还是要靠怪物属 ...

我知道要改脚本。问题是怎么改呢。vx不能设置吧,勾选后貌似是固定的10%。
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