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[有事请教] 光影问题修正

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-7 16:07:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我知道画中有很多画崩了的地方
不过是未完成品
所以就请别吐糟了
发上来是想请教一下有关光影问题的一些修正
画中的人是位于一个漆黑的房间中
房间中有一件能发出光芒的矿石碎片
画中人正俯身靠近矿石
同时后面的门被打开一些微弱的光芒从门外渗入……

对我来说这种光影设定挺复杂的
首先人物被矿石照亮,但矿石本身却不够亮?
但是人物亮成这样是想强调房间很黑暗
所以些微的光都会变得很亮
同时门外又有一些微光照入
但这种微光不会像夜里的月光一样亮
既不像幽清的月华,也不像斗微的星光
更不是淡黄的手电筒
如果要形容我只想得出类似机械人的眼珠子那种光...........=.=
啊...越说越乱了......
总而言之我想请教一下各位大触这种光影应该如何修正
谢谢了~~~

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参与人数 1星屑 +432 收起 理由
dukesward + 432 那段话写的不错哦,继续努力~

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发表于 2012-6-7 19:10:33 | 只看该作者
人太亮了,现在看起来人就像在自发光囧
最亮的不应该是人,而是那颗矿石
矿石是主光源,人是被矿石的光芒照亮的
门后的微光距离人物太远了影响不到
有个门缝的形状透出微光就行了
坏人不可怕,可怕的是盲从的群众。
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发表于 2012-6-9 12:18:04 | 只看该作者
你用的颜色和滤镜过多,看上去眼花缭乱的。勾线简洁一点,不要过多依赖ps滤镜,然后色调尽量统一。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-10 00:41:59 | 只看该作者
额头与头发连接的地方可以加点阴影、、如果你头发是发光了可以不用、、
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