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[讨论] 對rm的突發其想

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-5-21 19:45:32 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果把角色的所有動作變成戰鬥動畫.再把角色狀態變成透明,那不是可以取消rm的幀數限制?

Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

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贵宾

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发表于 2012-5-21 20:59:54 | 只看该作者
搜索“全动画战斗”

还在龟速填坑中
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-5-31 10:01:30 手机端发表。 | 只看该作者
我意指製作arpg時,動作限制為3帧,那變成戰斗动画即可以取消這個限制。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-15 10:58:13 | 只看该作者
所谓的ARPG  目前可以使用事件完美模拟
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-7-10 15:58:37 | 只看该作者
直接修改行走图相关部分不是更省事么
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Lv2.观梦者

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开拓者

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发表于 2012-7-11 19:58:06 | 只看该作者
目测ARPG用动画播放后会卡0.5s影响运动

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