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改2个地方,都在Scene_title里。
第一个- def create_command_window
- s1 = Vocab::new_game
- s2 = Vocab::continue
- s3 = Vocab::shutdown
- s4 = "BONUS"
- @command_window = Window_Command.new(172, [s1,s4, s2, s3])
- @command_window.x = (544 - @command_window.width) / 2
- @command_window.y = 288
- if @continue_enabled # 如果「继续」有效
- @command_window.index = 2 # 将光标移至「继续游戏」
- else # 否则则将「继续游戏」半透明化
- @command_window.draw_item(2, false)
- end
- @command_window.openness = 0
- @command_window.open
- end
复制代码 增加了s4的内容。
第二个在- def update
- super
- @command_window.update
- if Input.trigger?(Input::C)
- case @command_window.index
- when 0 #New game
- command_new_game
- when 2 # Continue
- command_continue
- when 3 # Shutdown
- command_shutdown
- when 1
- bonus
- end
- end
- end
复制代码 增加一个when 做处理。 |
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