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[已经解决] 请问素材要怎么加密?

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发表于 2012-8-17 17:28:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做个游戏 想加密素材。。要怎么加密还可以读取。。里面的素材呢?

求解答。。我看了。。有加密DAT的。。但不会

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发表于 2012-8-17 17:43:31 | 只看该作者
本帖最后由 月下黄昏 于 2012-8-17 17:53 编辑

·······直接打开RMXP 左边最上角 点文件 压缩游戏数据  把那个生成加密档案文件 打上勾勾 就OK了·····


然后你再下个文档读取器 网上就有 RMXP文档读取器 然后在打开文档你就会发现它又自动生成了一个
跟你放素材 一样的文档文件 里面就是了

好人做到底直接把网址发给你http://download.csdn.net/download/aa2971658/2582328  

http://ishare.iask.sina.com.cn/f/5510636.html          这两个都是

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技术讨论区讨论加&解密大丈夫么  发表于 2012-8-17 18:07


LL0077330
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 楼主| 发表于 2012-8-17 18:42:17 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 zen7280110 于 2012-8-17 18:45 编辑
月下黄昏 发表于 2012-8-17 17:43
·······直接打开RMXP 左边最上角 点文件 压缩游戏数据  把那个生成加密档案文件 打上勾勾 就OK了· ...


这貌似是解密?我要素材加密,让别人不能改素材,还不能用那些傻瓜式解包,解了
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发表于 2012-8-17 19:22:26 | 只看该作者
zen7280110 发表于 2012-8-17 18:42
这貌似是解密?我要素材加密,让别人不能改素材,还不能用那些傻瓜式解包,解了 ...

原来如此 说清楚嘛 直接用这个就OKhttp://www.66rpg.com/articles/3290


LL0077330
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发表于 2012-8-17 19:52:32 | 只看该作者
先用MoleBox 把素材 脚本 都压缩在EXE里 然后在这EXE上再加壳 基本小白都能防住了

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请问用啥加壳还可以读取?能推荐个?  发表于 2012-8-17 21:09
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 楼主| 发表于 2012-8-17 21:05:53 | 只看该作者
本帖最后由 zen7280110 于 2012-8-17 21:08 编辑
月下黄昏 发表于 2012-8-17 19:22
原来如此 说清楚嘛 直接用这个就OKhttp://www.66rpg.com/articles/3290


老大你又错了,我说的是素材,不是存档,我说的是法术动画,人物行走的那种素材


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哦这个简单 你用winRAR 加密你要的文件然后在高级那里设置密码这样别人就破解不了你的了 而且你自己同样也可以访问 你的素材  发表于 2012-8-18 13:30
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发表于 2012-8-17 21:13:50 | 只看该作者
zen7280110 发表于 2012-8-17 21:05
老大你又错了,我说的是素材,不是存档,我说的是法术动画,人物行走的那种素材

没有专门的素材加密其他不加密的方法。
你想加密就必须连工程、DATE、文件一起加上密。

顺便吐槽,游戏素材如果不是原创的没有加密的必要。渣的话也没人想破解。如果LZ的作品值得加密素材,期待一玩~
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2012-8-18 11:52:34 | 只看该作者
就用自带的加密功能吧。

自带的素材完全可以加密。

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有自带的加密吗?RMXP还是RMVX?貌似都木有额地说。  发表于 2012-8-19 10:14
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 楼主| 发表于 2012-8-19 09:15:48 | 只看该作者
月下黄昏 发表于 2012-8-17 19:22
原来如此 说清楚嘛 直接用这个就OKhttp://www.66rpg.com/articles/3290

我是想发布游戏后加密素材的,防治某些人乱改素材,但RAR貌似不能额,加密了,就读不出来
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发表于 2012-8-19 10:19:35 | 只看该作者
hys111111 发表于 2012-8-18 11:52
就用自带的加密功能吧。

自带的素材完全可以加密。


压缩游戏数据——加密游戏档案。
@1584927450
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