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[已经过期] 第一次用VX画图,请大神指出不对之处

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-5-5 09:15:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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‘‘──有你便是晴兲于2012-5-5 10:59补充以下内容

大神们、给点意见吧、好不、小弟是大大的新人、也没有分数可以给的、真的没有、
’’

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2012-5-6 03:43:09 | 只看该作者
右边那玩意不是用来画庄家的吧。。。我记得。。。
然后地面上应该铺设一些石块啊,杂草啊之类的图块比较好,而矮树长在礁石上也很不科学。
窗子贴着房屋的最边格会很别扭,最好有一格的缓冲。
右边的大屋子透视出现明显错误,建议重绘,要么干脆重新设计。(知不知道Shift移图的方法?)
不过总之。。。新手加油。。。
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 楼主| 发表于 2012-5-6 14:30:21 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2012-5-6 03:43
右边那玩意不是用来画庄家的吧。。。我记得。。。
然后地面上应该铺设一些石块啊,杂草啊之类的图块比较好 ...

恩恩、会加油的、谢谢了
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发表于 2012-5-6 14:34:30 | 只看该作者
本帖最后由 真空包装 于 2012-5-6 16:27 编辑

你可以参考一下http://rpg.blue/thread-231111-1-1.html这里的地图
我会在我的群组“包装公司”里发布许多VX的地图
你可以去学习学习

决心要开一个坑
<a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=2300169753&site=qq&menu=yes"><img border="0" src="http://wpa.qq.com/pa?p=2:2300169753:51" alt="点击这里给我发消息" title="点击这里给我发消息"/></a>
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 楼主| 发表于 2012-5-6 23:45:09 | 只看该作者
真空包装 发表于 2012-5-6 14:34
你可以参考一下http://rpg.blue/thread-231111-1-1.html这里的地图
我会在我的群组“包装公司”里发布 ...

恩恩   、群我加入了、以后有问题可以找你吗?我现在的积分还不能加好友的说!


‘‘──有你便是晴兲于2012-5-8 18:08补充以下内容

对了    、我想做一个皇宫的图    、你可以做一个给我参考吗?

’’

点评

可以哦  发表于 2012-5-8 15:04
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发表于 2012-12-18 12:54:35 | 只看该作者
为什么只有两个房屋
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短篇七萝莉正太组亚军

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发表于 2012-12-18 22:20:56 | 只看该作者
小强无敌表示:
嗯,地图整体结构画的不错啊,不过要是仔细看看。。。问题有些多。
1,有些地图图块用错了,并且与地图风格不太相符。你不是画的外景地图吗?像有些图块是来自世界地图的,比如那些树。与画面风格冲突
建议多看看其他人的地图是怎么画的,多看,再就是研究一下每个图块是干嘛用的,什么风格和那个图块配起来好看,和哪个图块可以组合成一个新东西。
2,注意,画地图也要追求合理性。窗户的位置,门的位置,烟囱的位置,不是随便放的,要根据实际合理的摆放,如果你在家门前边放了太多障碍物,本来走一两步就能到家,可是却要绕过一些不必要的障碍,好几圈才到家,那这就是不合理,要把自己代入进游戏画面里,如果你是里面的人看到一个家的墙上装着3  4种不同风格的窗户,一个家屋顶上装2  3个烟囱,你不会觉得别扭吗?  
3,房屋墙面和房顶的搭配,周围自然人文环境的结构面貌,决定着一幅地图的风格,一幅地图画出来要让人一眼就能看出你是画的一幅什么风格的地图,繁华富裕的都市,平静祥和的小镇,破旧不堪的废弃地。。。  画一个地图不能乱画什么图块都往上放,要找准这幅地图的风格,要统一。
4,地图要有自己的特点,不过说这个有些早,慢慢做的时间长了就能琢磨出来了。一定要有自己的风格,多看看那些地图大神们的作品,多画,不好看没关系,但是要画,画完不好看也不要删了,留起来,等水平高了回头来看看那些作品,自己找不足,知道自己进步了多少,还欠佳多少,然后把原来的地图按自己学的再修改,修改地图也是一种学习。  加油啊!


哎呀,打字慢,累死了,希望这些对你有帮助。
找工作中。。。。。。
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照片头像写生,抖森一枚
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