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Lv1.梦旅人
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- <p>#==============================================================================
- # ■ Scene_New_Game
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 人·仙·番外传(篇)的大篇幅选择窗口
- #==============================================================================
- class Scene_New_Game
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- # help_text : 帮助窗口显示的字符串
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(help_text)
- @help_text = help_text
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 主处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- def main
- # 生成帮助窗口
- @lolo1_window = Window_New_Game_File.new
- @help_window = Myself_Window_Help.new
- @help_window.set_text(@help_text)
- # 执行过渡
- Graphics.transition
- # 主循环
- loop do
- # 刷新游戏画面
- Graphics.update
- # 刷新输入信息
- Input.update
- # 刷新画面
- update
- # 如果画面被切换的话就中断循环
- if $scene != self
- break
- end
- end
- # 准备过渡
- Graphics.freeze
- # 释放窗口
- @lolo1_window.dispose
- @help_window.dispose
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新画面
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update
- # 刷新窗口
- @help_window.update
- @lolo1_window.update
- # 按下 C 键的情况下
- if Input.trigger?(Input::C)
- # 调用过程 on_decision (定义继承目标)
- on_decision(make_filename(@file_index))
- $game_temp.last_file_index = @file_index
- return
- end
- # 按下 B 键的情况下
- if Input.trigger?(Input::B)
- # 设置初期同伴位置
- $game_party.setup_starting_members
- # 设置关于我们的地图
- $game_map.setup(002)
- # 刷新主角
- $game_player.refresh
- # 执行地图设置的 BGM 与 BGS 的自动切换
- $game_map.autoplay
- # 刷新地图 (执行并行事件)
- $game_map.update
- # 切换地图画面
- $scene = Scene_Map.new
- # 主角向初期位置移动
- $game_player.moveto(0,0)
- return
- end
- end
- end</p>
复制代码 第19行总是错误
ArgumentError
提示内容是
Wrong number of arguments(0 for 2)
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