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 楼主| 发表于 2013-1-30 17:08:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我初步感觉比较喜欢永夜的风格

我还看到66重制作了 我最喜欢的游戏之一 《魔神战记2》,
唯一可惜的是战斗如果是像原著那样左右的就好了,现在是上下的,估计是rm默认的,且技能也不太华丽

这是66制作的第一个商业化游戏?公司是靠什么盈利的阿?
会不会去做一个《魔神战记3》?

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发表于 2013-1-30 17:16:52 | 只看该作者
答:那个游戏不是66做的。
是精灵使者2007年作品

答:这不是第一个商业化游戏
之前还出过几千个游戏
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