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[已经解决] 如何在游戏里设置几个事件和求幇做脚本?

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 楼主| 发表于 2013-1-25 03:36:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1星屑
如题: 我想在游戏里设置几个事件, 1.当主角的能力值达到和怪物的能力值相约时, 在地图上一碰到它后即时战胜
                                                        (以后遇到同一只怪物也一样, 提升了力量的怪物除外), 不用进入战斗模式
                                                     
                                                     2.当主角一走近怪物时, 它会自动靠近, 相反主角远禼一定步数后怪物会停
                                                        止追逐
                                                     
                                                     3.主角或者队伍中有死亡的话, 怎样排列次序, eg: 主角死亡后第二位角色換上
                                                        前面, 如此类推...和怎样把死亡的角色变成灵魂(头上有光环那种)?

                                                     以上所有问题如何设置? 和幇做脚本, 想把原游戏显示HP, MP由视窗式改成转盘,
                                                     即是数字可以上下转动那种, 方便增加或者減少

原游戏的


改成这个转盘式


希望有玩家可以幇幇手, 谢谢!

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楼主,对于您的1、2条,可以使用仿仙剑的明雷遇怪。但是3、4条应该使用脚本,小弟对脚本方面有些欠缺,望楼主见谅

点评

1V 请求这种脚本。。。。。。想pia你的说。。  发表于 2013-1-25 09:39

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发表于 2013-1-25 03:36:29 | 只看该作者
楼主,对于您的1、2条,可以使用仿仙剑的明雷遇怪。但是3、4条应该使用脚本,小弟对脚本方面有些欠缺,望楼主见谅

点评

我已下来参考一下, 谢谢你 脚本方面我自己再想办法  发表于 2013-1-25 19:21
请问怎样仿仙剑的明雷遇怪?  发表于 2013-1-25 16:46
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-1-25 09:16:10 | 只看该作者
本帖最后由 303095436 于 2013-1-25 09:20 编辑

应该是地球冒险的脚本吧?
这是要做的坑
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发表于 2013-1-25 09:41:46 | 只看该作者
第二个Mog有脚本。。。。。 我太懒了所以不转载了。。。
我命令你给我点下面的东西!

LBQ Works
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 楼主| 发表于 2013-1-25 13:41:02 | 只看该作者
896409879 发表于 2013-1-25 09:41
第二个Mog有脚本。。。。。 我太懒了所以不转载了。。。

第三条问题有脚本做出来吗? 类似第二幅图的有沒有呢?
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