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对话框居中的脚本- #==============================================================================
- # ■ Window_ChoiceList
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 此窗口使用于事件指令中的“显示选项”的功能。
- #==============================================================================
- class Window_ChoiceList < Window_Command
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对象
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias edit_initialize initialize
- def initialize(message_window)
- edit_initialize(message_window)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新窗口的位置
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_placement
- self.width = [max_choice_width + 12, 96].max + padding * 2
- self.width = [width, Graphics.width].min
- self.height = fitting_height($game_message.choices.size)
- self.x = (Graphics.width / 2) - (width / 2)
- if @message_window.y >= Graphics.height / 2
- self.y = @message_window.y - height
- else
- self.y = @message_window.y + @message_window.height
- end
- end
- end
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